Unreal Tournament 2003'ün demosu bir iki hafta önce çıktı, tam sürüm oyununun ise 2-3 gündür piyasada olduğu haberi geldi. Henüz elde edemedik, bu yüzden dokuların oyundakinin yarısı çözünürlüklerde kullanıldığı demo sürümle test ettik ancak yakında biz de tam sürüm oyunlarla teste geçeceğiz. Öte yandan bu oyunda bilinmesi gereken benchmark detayları var; biz HardOCP sitesinin anlattığı çözümü kullandık.
Öte yandan Radeon 8500'de 4XFSAA sonuçlarının yer almadığını göreceksiniz. Çünkü FSAA'yı açtığımızda, bu oyunda, gerek Gigabyte'ın 1.4 sürüm eski sürücüleri ile, gerek Catalyst 2.3 sürücüleri ile sistem testin ortasında hata verip kapanıyor. Sisteme Windows XP'yi tekrar kurup denediğimizde de sonuç değişmedi. Bizce bu hatada UT2003 ile, sürücü stabilitesi konusunda Nvidia'nın gerisinde olduğu bilinen ATi'nin ortaklaşa sorumluluğu var.