NVIDIA'nın adımlarını izleyen ATi de artık daha hızlı multisampling kontur yumuşatma tekniğine geçti. Bu teknolojinin detaylarını burada bulabilirsiniz. Şimdi iki rakibin FSAA açıkken Direct3D ve OpenGL'de neler yaptığına bakalım. Kartların performansına ilişkin en detaylı görüntüyü sunabilmek için FSAA açıkken aldığımız 3DMark 2001 SE puanını da veriyoruz.
3D Mark 2001 SE 330 - FSAA
Radeon'un üstün bellek bantgenişliğinden yararlandığı belli. 2X FSAA'da bile FSAA açık olmadan çalıştırılan GeForce4'den hızlı! 2x veya 4x FSAA açıldığında ise aynı seviyelerde GeForce4'ün iki katı daha yüksek sonuç veriyor.