Jedi Knight II modernize edilmiş bir Quake 3 OpenGL motoru içeriyor ancak çok fazla modifiye ve optimize edilmiş bir motor bu. Ayrıca yüksek çözünürlüklü dokular ve çok daha karmaşık 3D modeller içeriyor.
1024x768'de her iki kart da birinciliği paylaşıyor. Oyun çok CPU bağımlı olduğunu gösteriyor. Çözünürlük arttıkça ATi öne geçmeye başlıyor. 1600x1200'de bile performans düşüşü belli değil.