ATi'nin 8500'ü NVIDIA'nın amiral gemisiyle aynı teknoloji seviyesini yakalamışsa, 9700 bir adım daha ileriye gidiyor ve Microsoft'un DirectX 9 oyun API'sindeki tüm özellikleri tamamen destekleyip bünyesinde barındıran ilk kart oluyor.Şimdilik bu zafer sadece kağıt üzerinde çünkü DirectX 9'un bu sonbahardan önce, muhtemelen 4. çeyreğe kadar çıkması beklenmiyor. Her yeni DirectX neslinde olduğu gibi bu yeni özellikleri kullanacak oyunların ne zaman çıkacağını söylemek güç; ancak tabii biraz zaman alacağı söylenebilir.
Her ne olursa olsun bu endüstride teknolojik evrim esas oluşturuyor. Burada bazı faktörler birbirine paralel ilerliyor. Potansiyel alıcı sunulan bir ürünü almadan önce gerekli teknolojik platformun gerçekleşip gerçekleşmediğinden emin olmak istiyor. Ürünü daha fazla kişi aldıkça, daha fazla PC'ye girdikçe oyun şirketleri de bu yeni özellikleri kendi ürünlerine eklemeye ikna oluyorlar. Ve bu özellikleri içeren daha fazla oyun çıktıkça daha fazla sayıda kullanıcı ürünle ilgileniyor. Bu nedenle, NVIDIA, ATi ve diğerlerinin teknolojik yenilikleri olmasa en son teknoloji ürün denen şey yıllar önceki seviyede takılıp kalmış olacaktı. Özetlersek, yeni özellikler oyunlara hemen eklenecek olmasa bile, teknolojik evrimi ifade eden bu yeni özellikler önünde sonunda devreye girecek ve bu çalışmalar meyvesini verecek.
Neyse ki, bu evrim kısmen Microsoft'un DirectX 8 API'sini kullanan Xbox oyun konsoluyla ivme kazanmaya başladı. Bu, iki platformu birbirine yaklaştırdığı için, bu işten PC'nin de kazancı olacak. Düşünün bir: Xbox için üretilip PC'ye aktarılan (veya tersi) her oyun en azından DirectX 8 uyumlu olacak!
Modern bir grafik kartının, yeni özellikler sunduğu ve yeni teknolojileri desteklediği gibi, mevcut standartları doğru şekilde uygulaması da hayati önem taşıyor. Matrox'un yeni Parhelia'sı burada iyi bir örnek. "Yarı DirectX 9 uyumlu" kart özellik isteyen pek çok kullanıcıyı çekebilir. Ancak gerçekte bu özellikler sadece Matrox'un kendi demolarında görülebiliyor (tabii muhteşem bir etki yarattıklarını da kabul etmek gerek). Mevcut oyunlarla kullanıldığında ise kart hayal kırıklığı yaratıyor ve oyun tutkunlarının yüksek fiyat kategorisindeki bir 3D karttan beklentilerini yerine getiremiyor. Performansı GeForce4 Ti4600'e yaklaşamıyor bile, hatta kendisinden birkaç kat daha ucuz olan "eski" Radeon 8500'in bile gerisinde kaldığı oluyor.
ATi işlemcili grafik kartı üreticileri.
ATi üretimi (yani, "built by ATi" olarak anılan) kartların sadece Kuzey Amerika'da satılacağını belirtelim. ATi Avrupa'daki dağıtım ve satışı Hercules gibi tanınmış markalara bırakırken Asya'dan Creative sorumlu olacak. Ayrıca Gigabyte, PowerColor gibi pek çok şirket de 9700 üretimi yapacak. ATi kuşkusuz burada NVIDIA'dan kopya çekip kart üreticisinden işlemci üreticisi/satıcısına dönüşüyor.
Ürünün lansmanını takip eden yazımızda, ATi'nin yeni amiral gemisinin sahip olduğu yeni teknolojileri detaylı olarak işlemiştik. Burada ise ilk Radeon 9700 kartlar satış kanallarına ulaşırken, sadece kağıt üzerinde mükemmel görünmediğini kanıtlamaya çalışacak.