Testlerimizde sentetik bir benchmark paketi olan SPECViewperf 7.0'yi kullandık. Bu program performans konusunda kabaca bir sınıflandırma yapabiliyor. Uygulama testlerinde kullandığımız Solidworks 2001 Plus, Solidedge V11 ve 3D Studio Max R4.2 kartların gerçek hayatta nasıl bir performans gösterdiklerini ölçmemizi sağladı.
Viewperf 7.0 (sentetik)
Viewperf 7.0 paketi altı ayrı testten oluşuyor. 3dsmax-01; light-05; drv-08; proe-01; dx-07; ve ugs-01. Bu test yazılımı SPEC'in Web sayfasından indirilebilir.
Ölçümlerde aşağıdaki kriterler kullanıldı:
Nokta, çizgi, çizgi parçası, çizgi döngüsü, üçgen, üçgen parçası, üçgen fan, dörtgen ve poligon gibi temel 3D elemanlar.
Vertex, temel eleman ve resim bazında özellikler;
Aydınlatma;
Texture mapping (doku kaplama)
Alpha blending (3D nesnelere bir Alpha kanalı kullanımı ile saydamlık kazandırılması)
Fogging (sis efekti - 3D boyama (rendering) işlemlerinde "kaybolma-fading efektleri". Efektlerin yoğunluğu, objelere olan uzaklığa göre değişir.)
Depth buffering (3D nesnelerde derinlik bilgilerinin bir tampon bellek alanında kullanıma hazır tutulması- Z-Buffering)
SpecViewperf'de değişik uygulamalardan değişik sahneler kullanılıyor. Bu sahnelerin tanımlarını aşağıda bulabilirsiniz:
3dsmax-01: 3D Studio Max 3.1 tabanlı bu uygulamada, ortalama 1.5 milyon üçgeni olan üç model kullanılıyor, sahneler değişik ışık kaynakları ile test ediliyor.
dx-07: IBM Data Explorer uygulaması taban alınıyor; on değişik test.
drv-08: Intergraph DesignReview uygulaması taban alınıyor; beş değişik test.
light-05: Discreet Lightscape Radiosity uygulaması taban alınıyor; dört değişik test.
proe-01: Pro/ENGINEER 2000i2 uygulaması temel alınıyor; iki modeli üç modda - gölgeli, telkafes ve gizli çizgilerin yok edildiği HLR (hidden-line removal) modunda - test ediyor.
ugs-01: Unigraphics V17 uygulaması temel alınıyor; 2.1 milyon üçgenden oluşan bir makine modeli kullanılıyor.