Quake 3, bir kartın teorik dolgu hızını ölçmek için mükemmel bir oyun. Oyun, yüksek çözünürlüklerde işlemciye diğer tüm oyunlardan daha az yük bindiriyor; ancak aynı zamanda çoklu doku işleme (multitexturing) özelliğini de yoğun şekilde kullanıyor. Radeon 9000 PRO burada biraz geride kalıyor çünkü piksel işhatları kırpılmış durumda. Bu testte, çoklu doku dolgu hızının vasat olduğunu düşünürseniz, GeForce4 MX460'ın bile daha hızlı çıkması şaşırtıcı.