THG, daha önce yaptığı bir testte bellek kapasitesi hariç tamamen aynı özelliklere sahip 64 ve 128MB bellekli GeForce3 modellerini test etmiş, test için kullandığı oyun ve benchmarklarda 128MB'ın hiçbir avantaj getirmediğini - hatta çoğu kez 1-2 kare/sn geride kaldığını - gözlemişti. Tabii gelecekteki oyunların kullanacakları teknolojilerle 128MB'a da ihtiyaç duymalarının mümkün olduğunu belirtmeyi de ihmal etmemişti.
GeForce4 Ti4200 kartlarda "128 MB mı, 64MB mı" tartışması çok daha şiddetli şekilde patlak verdi. Çünkü bu sefer klasik oyunlarda değil ama 2 "özel" testte (Jedi Knight II ve Code Creatures Pro) çözünürlük ve ince ayarlar köklenirse, 128MB model, daha düşük bellek hızına sahip olmasına karşın 64MB bellekli modeli geçiyordu. Olaya temkinli yaklaşanlar kadar 128MB modeli önerenler de oldu.
Ben de size kendi perspektifimi sunayım. Öncelikle bu testte 128MB'lık Ti4200 bir kart yok. İlanlarda ismini ilk kez duyduğumuz için hiç güven telkin etmeyen bir kart haricinde piyasada 128MB'lık bir Ti4200 de görmedik. PNY firmasının 128MB Ti4200 modeli üretmeyeceğini duyduk. Zaten PNY kutusunda bir 3DMark 2001 test sonuçları grafiği verilerek 64MB model 7650, 128MB model 7500 puan alıyor gösterilmiş ve altına farkın bellek hızından kaynaklandığını ve "fazla malın bazen göz çıkarabileceğini" ifade eden bir not düşülmüş.
Dolayısıyla kendi testlerime net olarak dayandıracağım bir sonuç yok elimde. Öte yandan bu testte 128MB'lık Ti4600 işlemcili bir kart var ve 300/600 MHz'de çalışıyor. Biz de Ti4200'ü overclock ederek aslında buna çok yaklaştık: 300/620 MHz yaptık. Dolayısıyla bellek artışının getireceği avantaj konusunda genel bir fikir edindim.
Bunu diğer sitelerin bulduğu sonuçlarla birleştirdiğimde bazı sonuçlara varabiliyorum. Önce bulguları aktarayım: