Parhelia standart kalitede GeForce 4 Ti 4600 ile başa çıkamıyor. Ancak 16x modunda, Parhelia biraz daha hızlı. İşin ilginç yanı, GF4 128MB belleğine karşın 1600 x 1200 çözünürlükte 4x modunda render yapamıyor. Bu tuhaf, çünkü OpenGL'de aynı çözünürlükte ve 4x'te bir rendering problemi yok. Parhelia'nın SuperSampling modu burada söz konusu değil çünkü oyunu oynanamaz hale getiriyor. Hesaplamalarda çeşitli nesnelerin devre dışı bırakılmasının Parhelia'nın performansını nasıl etkilediğini söylemek güç.