Matrox Parhelia ile birlikte birkaç teknik demo göndermiş; bu demolar kartın donanım tabanlı "displacement mapping" özelliğini ve 36 aşamalı shader dizesinin performansını gösteriyor. İşte küçük bir derleme:
Bu demoda poligon adedi çok yüksek. Her balık için 4 yüksek çözünürlüklü doku katmanı kullanılıyor.
Bu demoda donanım tabanlı "displacement mapping" özelliği örnekleniyor. Arazinin yüksekliği "+/-" tuşlarıyla gerçek zamanlı olarak değiştirilebiliyor.