3Dlabs'ın P10'u geliştirmesi neredeyse 2 yıl sürdü. 3Dlabs'ın söylediğine bakılırsa, bu sırada yerleşik teknolojilerin çoğu çöpe atıldı ve tamamen yenilenmiş bir işlemci tasarımı doğdu.
İşlemci 70 milyonu aşkın transistöre sahip; yani Pentium 4'ü bile geçiyor. Bu projenin Ar-Ge maliyeti yaklaşık 22 milyon $'ı bulmuş. P10, 0.15-mikron proses teknolojisiyle üretilmiş; 0.13 mikron'luk modeli de yolda. 3Dlabs pixel ve vertex ünitelerini tam programlanabilir yapmaya odaklanmış - Görsel İşlemle Birimi (VPU) tanımı da buradan geliyor. Dokuların bile mutlaka yüklenmesi gerekmiyor; bunun yerine programlanabiliyorlar. 3Dlabs bellek yönetimini tamamen sanal hale getirmiş.
P10 mantıksal olarak 16 GB adresleyebiliyor. Ancak, Wildcat VP kartların piyasaya sadece 64 ve 128 MB bellekli modelleri çıkacak, daha fazla bellek gerekirse geri kalanı yavaş sistem belleğinden alınacak. P10 vertex'leri işlemek için program başına 256 talimat kullanıyor (dönüştürme, aydınlatma ve kesme). Maksimum 22 çalışma kodu, 256 sabit kayıt (yazmaç) ve 16 çalışma kaydı bu amaçla kullanılabiliyor.
3Dlabs'ın yeni işlemcisi dokular için 4 paralel iş hattına sahip. Vektörlere gelince, burada bir adım ileriye gidiyorlar: Klasik vektörler yerine ölçekleyiciler (scaler) kullanılıyor. Ölçekleme yaklaşımının avantajı, çok sayıda vertex'in eşzamanlı işlenebilmesi.