Matrox bu yeni özellikle hali vakti yerinde oyunculara tümüyle yeni bir oyun deneyimi sunuyor: Görüntü 3 monitöre paylaştırılarak farklı bakış açıları sunulabiliyor.
Burada bir tür panorama etkisiyle algı alanımız genişletiliyor. Çevresel oyun teknolojisi günümüzün pek çok oyununda bulunuyor; örneğin Q3 motoruna dayalı RTCW, Jedi Knight, Voyager, Soldier of Fortune II gibi oyunlarda. Microsoft'un Flight Simulator'ı bile bu moda oynanabiliyor. Temelde farklı bakış açıları ile oynanabilen her oyunun çevresel oyun olarak uyarlanabilmesi lazım.
Sonuçta Matrox çevresel oyunların cüzdanı şişkin müşterilerine benzersiz bir oyun deneyimi sunacağına inanıyor. Matrox'a göre çoğu kullanıcı zaten 2 monitöre sahip; onlar için üçüncü bir monitör almak zor olmayacak. Hem 3dfx Voodoo2 zamanlarında pek çok oyun çılgını, SLI bağlayıp performanslarını artırmak için koşturarak gidip ikinci bir kart almamış mıydı?
Çevresel oyunların özel bir deneyim olduğuna kuşku yok; ancak bunun için yeterli maddi gücü olan veya buna yatırım yapmak isteyen fazla kullanıcı olacağını sanmıyoruz.