Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         
 İlgili Bağlantılar

Küçük Dev Kardeş - GeForce4 Ti4200

İlk İzlenimler: GeForce4 Ti4600'ün İlk Örnekleri

 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Ekran Kartı »

Matrox Parhelia-512 Meydan Okuyor

Lars Weinand Çeviri: Volkan Ersoy 14 Mayıs 2002 - Ekran Kartı

16x Fragment Anti-Aliasing

3D oyunlarda anti-aliasing, görüntü kalitesini yükseltmek için çok sık uygulanan bir teknoloji haline geldi. Bu teknoloji oyunlardaki 3D nesnelerin konturlarının kırıklı görünmesini engelliyor. Gözü rahatsız eden bu efektin nedeni düşük çözünürlük. 1280x1024'de bile ekranda çizilen bir eğik hattın tümüyle kırıksız ve düz görünmesi için yeterli piksel olmuyor.

16x Fragment Anti-Aliasing

Anti-aliasing teknolojisinde bunu önlemek için kırıklı çizgileri oluşturan piksellere komşu piksellerin renk yoğunluğu azaltılıyor. Ancak bu işlem çizgilerin netliğini de bozuyor. Yine ekran çözünürlüğünü artırarak bu etkiyi de azaltmak mümkün. Pratikte daha düz bir çizgi, kişiden kişiye değişen çözünürlük algılamasını da önemli ölçüde artırıyor.

Hareketli sahnelerde 3 boyutlu bakış açısı (dolayısıyla nesnelerin konturuyla izleyici arasındaki açı) sürekli değiştiği için kırıklı çizgiler titreşerek kendini daha fazla belli ediyor. Anti-aliasing bu etkiyi de azaltıyor.

Günümüzde Multisample Full Scene Anti-aliasing (FSAA) - Çok Örnekli Tam Ekran Anti-Aliasing - en oturmuş teknoloji. NVIDIA bunu GeForce 3'ten beri kullanıyor ve GeForce 4'de de önemli ölçüde geliştirdi. "Supersampling" adı verilen örnekleme yöntemini ise örneğin Radeon ve GeForce 2 kullanıyor. Basitçe açıklamak gerekirse, bu teknolojide her görüntü iki veya dört katı çözünürlükte render ediliyor, filtre uygulanarak tekrar ekran çözünürlüğüne örnekleniyor. Bu durumda ekran üzerinde bir pikselin rengini belirlerken, orijinal resmdeki dört pikselinin renk değerlerinin ortalaması uygulanıyor (bu durumda 2x FSAA'da görüntü boyutu 2 kat artıyor). Bu yöntem de yukarıda anlatıldığı gibi kırıklı çizgileri yumuşatıyor.

16x Fragment Anti-Aliasing

Bu yöntemin dezavantajı, çok kısa bir zamanda aralığında, işlenmesi gereken büyük miktarda veri oluşması. Burada da bantgenişliğinin sınırlı olması performansı çok düşürüyor. Multisampling içinse supersampling'in optimize edilmiş, çeşitli aşamalarının verimi artırılmış versiyonu denebilir. Supersampling'de bir pikselin nihai renk değerini dört orijinal piksele göre belirlemek için dört doku gerekirken, multisampling sadece bir doku gerekiyor; bu bir doku sırayla 4 kez kullanılıyor. Bu da multisampling'i çok daha etkili ve hızlı hale getiriyor. NVIDIA firması GeForce 4'te performansı artırmak için başka iyileştirmeler de yaptı. GeForce 4 Ti kartlarda 2xFSAA'nın yol açtığı performans kayıpları son derece azaldı. Hatta NVIDIA bu seriden ilave bir FSAA donanım ünitesi içeren ucuz MX modeller de çıkarttı.

Geri | İleri: 16x Fragment Anti-Aliasing, Devam

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
9 Ocak 2009 - Cebinize En Uygun Hızlı Ekran Kartları: Ocak 2009 :   Ayrıntılı ekran kartı incelemeleri güzel ancak okuyacak yeterli zamanınız varsa. Sonuçta oyun tutkunlarının amacı ceplerindeki paraya alabilecekleri en iyi ürüne sahip olmak. Eğer ölçümleri inceleyecek zamanınız yoksa veya bir türlü karar veremiyorsanız korkmanıza gerek yok. THG olarak paranızın karşılığını en iyi verecek ekran kartlarını sizin için listeledik.

Cebinize En Uygun Hızlı Ekran Kartları: Ocak 2009
Ayrıntılı ekran kartı incelemeleri güzel ancak okuyacak yete...

8 Ocak 2009 - AMD Phenom II X4 Test Edildi :   Çekici Intel işlemcilere karşı AMD kanadından ciddi bir rakip çıkmayalı uzun bir zaman olmuştu. 45 nm üretim sürecine geçiş firmanın ilk başta planladığından çok daha uzun bir zaman aldı. Şimdi ise bekleyiş sona erdi ve AMD yeni üretim teknolojisiyle daha küçük transistörlere sahip yenilenmiş Phenom işlemcilerini tanıttı: Phenom II.

AMD Phenom II X4 Test Edildi
Çekici Intel işlemcilere karşı AMD kanadından ciddi bir raki...

7 Ocak 2009 - AMD Puma Dizüstü Platform İncelemesi :   Her ne kadar dizüstü bilgisayar alanında Intel'in Centrino markasının ciddi bir pazar payı olsa da AMD'nin Intel'i yalnız bırakmaya hiç niyeti yok. Özellikle ATI'nın satın alınmasından sonra Intel'in karşısına sadece işlemci olarak değil bir platform olarak durmaya çalışıyor...

AMD Puma Dizüstü Platform İncelemesi
Her ne kadar dizüstü bilgisayar alanında Intel'in Centrino m...

5 Ocak 2009 - SSD'ler HDD'lerin Yerini Alacak Mı? :   Son zamanlarda katı durum diskleri (solid state disk) tüm hızlarıyla pazara saldırdılar. Ancak SSD sürücülerin sabit disk pazarını ele geçirdiğini söylemek şu an için yanlış olur. Tabi ki SSD'lerin sunabileceği potansiyelden ve üreticilerin bu teknolojiyi geliştirme hızından çok etkilenmediğimizi söylemek yalan olur...

SSD'ler HDD'lerin Yerini Alacak Mı?
Son zamanlarda katı durum diskleri (solid state disk) tüm hı...

3 Ocak 2009 - GTA IV :   GTA IV ile Vice City ve San Andreas'tan sonra tekrar Liberty City'e geri dönüyoruz. Bu sefer hikâye yönünden de oldukça şaşırtıcı bir kurgu bekliyor bizleri...

GTA IV
GTA IV ile Vice City ve San Andreas'tan sonra tekrar Liberty...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin