Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         
 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Ekran Kartı »

Yeni Nesil 3D Yolda! 3Dlabs'ın P10 VPU'su

Omid Rahmat Çeviri: Volkan Ersoy 3 Mayıs 2002 - Ekran Kartı

Belleğin Yönetimi

3Dlabs, P10'un bellek yönetimi ile ilgili iki konuda GeForce4 ve Radeon 8500 gibi rakiplerinden ayrılacağını da ileri sürüyor. Birincisi, grafik işlemci bugün olduğu gibi 128 bit'lik değil 256 bit'lik bir arabirim üzerinden DDR belleğe bağlanıyor. Bu da P10'a 20 GB/sn'lik bir bantgenişliği kazandırıyor. Öte yandan, görüntü karelerinin depolandığı tampon bellek alanı ('frame buffer') hala 256MB ile sınırlı olduğundan 3Dlabs bir sanal bellek yönetim mimarisi sunuyor.

3Dlabs, geliştiricilerin 3D grafik işhattında en çok zorlanacakları konunun belleği yönetmek olduğunu ileri sürüyor. Şirket, sanal bellek mimarisinin P10'a burada bir avantaj sağlayacağına inanıyor. 3Dlabs, geliştiricilerin 3D grafik işhattında en çok zorlanacakları konunun belleği yönetmek olduğunu ileri sürüyor. Şirket, sanal bellek mimarisinin P10'a burada bir avantaj sağlayacağına inanıyor.

Dokuları fiziksel bellek mimarilerinden içeriye ve dışarıya taşımak, geliştiricilerin mevcut grafik işlemcilerde karşılaştıkları darboğazlardan biri. Uygulamanın belleğe bir dokuyu yüklemesi, dokunun nereye yerleştirdiğini görmek için belleği kontrol etmesi, yeni bir dokuya ihtiyacı varsa bunu belleğe sunması, sonra yeni doku yüklemesi ve bu şekilde devam etmesi gerekiyor.

3Dlabs, P10'da 16GB'lık bir mantıksal adres aralığının bulunduğunu ve bunun kart üzerindeki bellek (hala 256 MB ile sınırlı) ve sistem belleği arasında paylaştırılabildiğini söylüyor. Dolayısıyla teorik olarak, P10'u kullanan bir geliştirici, fiziksel olarak nereye yerleştiklerini dert etmeden belleğe Gigabyte'larca doku yükleyebilecek ve bu dokuların ihtiyaç duyuldukça doğrudan çağrılmasını sağlayacak - bu, mevcut mimarilerde görülen yükün bir kısmını azaltıyor.

Bu kuşkusuz, görselleştirme ve simülasyon gibi büyük veri dizileri kullanan ve depolama için yüksek bellek alanları gerektiren bazı uygulamaların kullanıldığı işistasyonu ortamı için temel oluşturacak bir özellik. Örneğin uçuş simülatörlerinde kullanılan araziyi oluşturan uygulamalar belleğe çok büyük doku haritalarının yüklenmesini gerektiriyor. P10'u kullanacak oyun geliştiricilerin aynı şeyi yapmasının ne kadar gerekli olacağı tartışılır.

Oyun geliştiriciler mümkün olduğunca çok sayıda ekran kartını desteklemek isteyecek ve uygulamalarını muhtemelen üzerlerinde 128MB'lık kare tamponu bulunan, sanal bellek yönetimi içermeyen kartlara göre tasarlayacaklardır. Ayrıca dokularını yerel olarak ve kendi motorlarının denetiminde hazır tutmak yerine, ana belleğin emrine terk etme fikrinden de hoşlanmayabilirler.

Öte yandan, sonuçta Longhorn ortaya çıkınca ve ekran kartları bir bellek duvarıyla karşılaşacaklar. Masaüstünde, her biri 'double buffer', 'z-buffer', 'alpha blend' işlemlerinden geçmiş birkaç yüksek çözünürlüklü pencere açtığınızda 256MB'lık kare tamponunu tüketmeye başlayacaksınız. Belki bu gerçekçi bir sonuç değil ama çok mümkün. Dolayısıyla, gelecekte giderek büyüyen tampon bellek ihtiyacının nasıl karşılanacağını görmek ilginç olacak.

Geri | İleri: 10 Bit'lik DAC - Renk Doğruluğu Başrolde

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
9 Ocak 2009 - Cebinize En Uygun Hızlı Ekran Kartları: Ocak 2009 :   Ayrıntılı ekran kartı incelemeleri güzel ancak okuyacak yeterli zamanınız varsa. Sonuçta oyun tutkunlarının amacı ceplerindeki paraya alabilecekleri en iyi ürüne sahip olmak. Eğer ölçümleri inceleyecek zamanınız yoksa veya bir türlü karar veremiyorsanız korkmanıza gerek yok. THG olarak paranızın karşılığını en iyi verecek ekran kartlarını sizin için listeledik.

Cebinize En Uygun Hızlı Ekran Kartları: Ocak 2009
Ayrıntılı ekran kartı incelemeleri güzel ancak okuyacak yete...

8 Ocak 2009 - AMD Phenom II X4 Test Edildi :   Çekici Intel işlemcilere karşı AMD kanadından ciddi bir rakip çıkmayalı uzun bir zaman olmuştu. 45 nm üretim sürecine geçiş firmanın ilk başta planladığından çok daha uzun bir zaman aldı. Şimdi ise bekleyiş sona erdi ve AMD yeni üretim teknolojisiyle daha küçük transistörlere sahip yenilenmiş Phenom işlemcilerini tanıttı: Phenom II.

AMD Phenom II X4 Test Edildi
Çekici Intel işlemcilere karşı AMD kanadından ciddi bir raki...

7 Ocak 2009 - AMD Puma Dizüstü Platform İncelemesi :   Her ne kadar dizüstü bilgisayar alanında Intel'in Centrino markasının ciddi bir pazar payı olsa da AMD'nin Intel'i yalnız bırakmaya hiç niyeti yok. Özellikle ATI'nın satın alınmasından sonra Intel'in karşısına sadece işlemci olarak değil bir platform olarak durmaya çalışıyor...

AMD Puma Dizüstü Platform İncelemesi
Her ne kadar dizüstü bilgisayar alanında Intel'in Centrino m...

5 Ocak 2009 - SSD'ler HDD'lerin Yerini Alacak Mı? :   Son zamanlarda katı durum diskleri (solid state disk) tüm hızlarıyla pazara saldırdılar. Ancak SSD sürücülerin sabit disk pazarını ele geçirdiğini söylemek şu an için yanlış olur. Tabi ki SSD'lerin sunabileceği potansiyelden ve üreticilerin bu teknolojiyi geliştirme hızından çok etkilenmediğimizi söylemek yalan olur...

SSD'ler HDD'lerin Yerini Alacak Mı?
Son zamanlarda katı durum diskleri (solid state disk) tüm hı...

3 Ocak 2009 - GTA IV :   GTA IV ile Vice City ve San Andreas'tan sonra tekrar Liberty City'e geri dönüyoruz. Bu sefer hikâye yönünden de oldukça şaşırtıcı bir kurgu bekliyor bizleri...

GTA IV
GTA IV ile Vice City ve San Andreas'tan sonra tekrar Liberty...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin