Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         
 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Ekran Kartı »

Yeni Nesil 3D Yolda! 3Dlabs'ın P10 VPU'su

Omid Rahmat Çeviri: Volkan Ersoy 3 Mayıs 2002 - Ekran Kartı

3D İşhattı

P10'un 3D işhattı, 3Dlabs'ın endüstrinin geri kalanına yetişmesini sağlayacak; ayrıca olmazsa olmaz 4 piksel işhattı sayesinde OpenGL 2.0 ve DX9'u destekleyerek büyüme potansiyeli de bulunuyor. Diğer yandan, 3Dlabs bu işhattına daha fazla işlem gücü, dolayısıyla daha fazla operasyon yüklüyor. İşhattındaki paralel SIMD işlemci dizelerinin iki görevi var. Birincisi, geliştiricilere bugüne dek sahip olmadıkları bir fonksiyonlar seti sunuyorlar. İkincisi, gerekli doku efektlerini yaratmak için daha fazla işlem gücü sunduklarından, bir piksel üzerinde yapılması gereken çeşitli sayılardaki geçişleri azaltmak için kullanılabilirler. Yüzeyde P10 mimarisi güç ve efektlerle dolu denebilir.

P10'un 3D işhattında, zorunlu olarak 4 piksel iş hattı bulunuyor ancak bu pikselleri işlemek için çok daha fazla fonksiyon içeriyor. P10 VPU'nun yaratıcıları geometri, doku ve piksel işleme aşamaları için 200'ün üzerinde SIMD işlemcisi kullanmakla övünüyorlar. P10'un 3D işhattında, zorunlu olarak 4 piksel iş hattı bulunuyor ancak bu pikselleri işlemek için çok daha fazla fonksiyon içeriyor. P10 VPU'nun yaratıcıları geometri, doku ve piksel işleme aşamaları için 200'ün üzerinde SIMD işlemcisi kullanmakla övünüyorlar.

Longhorn'da düzinelerce uygulamanın CPU ve grafik işlemci kaynaklarını ele geçirmek için savaşabileceği düşünülüyor. Intel bu konuyu HyperThreading (Çoklu Yapılandırma) ile çözmeyi hedefliyor; 3Dlabs ise P10'a gelecek çoklu istekleri karşılamak için komut tamponunu kullanıyor. Komut tamponu, çoklu komut tamponlarını tarayarak yapılacak işi buluyor. 3Dlabs'ın, gelecek Windows sürümlerinde grafik işlemciye yük bindireceğini düşündüğü çoklu yürütme (multi-threading) kavramı bu. Burada P10'un işlemci gücünün mevcut mimaride en çok nereye uyabileceğini göreceğiz. Mevcut efektleri artırmak için sadece işlemci dizelerini kullanmak yerine VPU üzerindeki yük arttıkça ölçeklendirmeyi de yükseltebiliyorsunuz.

Komut işlemcisi, Longhorn'da olması beklendiği gibi grafik işlemciye gelecek çoklu taleplere gerekli kaynakları atıyor. Komut işlemcisi, Longhorn'da olması beklendiği gibi grafik işlemciye gelecek çoklu taleplere gerekli kaynakları atıyor.

Microsoft DX9'da grafik işlemcilerin herhangi bir pencereyi olası bir yüzey olarak desteklemesini zorunlu kılıyor. Videolar tam ekran render edilirken her şeyin teksel (doku elemanı) haline getirilerek DX9'da render edilmesi gerekecek. Resimler bile bitmap değil doku olarak temsil edilecek.

Doku işleme Longhorn'da sadece 3D grafik alanında kullanılmayacak. Pencere yönetiminin tüm aşamalarına, hatta genişleyen satırların nasıl görüneceği gibi şeylere de uygulanacak. Doku işleme Longhorn'da sadece 3D grafik alanında kullanılmayacak. Pencere yönetiminin tüm aşamalarına, hatta genişleyen satırların nasıl görüneceği gibi şeylere de uygulanacak.

Doku işleme motoruna yüklenen görevlerin sonucunda, grafik işlemciye yönelik filtreleme ve anti-aliasing istekleri de artacak. işlemlerinin As a result of the expectations put on the texture processing engine, filtering and anti-aliasing demands on the graphics processor will also increase. 3Dlabs bu konuları da dikkate aldığını ileri sürüyor:

  • Dokular rasgele şekillerde olabilir; bu DX9'un bir gerekliliği.
  • 3Dlabs, ATi'nin 6, Nvidia'nın 4 eşzamanlı doku işleme yeteneğine karşılık, P10'un 8 doku işleyeceğini ileri sürüyor.
  • Filtreleme, 'anistropic', 'bi-cubic' ve diğer fiziksel bağlantılı doku formatlarının ötesinde programlanabilir. Windows'un gelecek sürümlerinde, grafik donanımının daha yüksek bir filtreleme düzeni ve özel destek isteyen görüntü uygulamalarını desteklemesi gerektikçe, bu durum daha da önem kazanacak.
  • 3Dlabs, sanal bellek mimarisinin 16GB'a kadar adreslenebilir doku depolayabildiğini ileri sürüyor.
  • P1O, 20GB/sn bantgenişliği sunan 256-bit'lik DDR bellek arabirimine sahip.

Geri | İleri: Tüm Bunlar Yeni Mi? Tarih Tekerrür Ediyor

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
9 Ocak 2009 - Cebinize En Uygun Hızlı Ekran Kartları: Ocak 2009 :   Ayrıntılı ekran kartı incelemeleri güzel ancak okuyacak yeterli zamanınız varsa. Sonuçta oyun tutkunlarının amacı ceplerindeki paraya alabilecekleri en iyi ürüne sahip olmak. Eğer ölçümleri inceleyecek zamanınız yoksa veya bir türlü karar veremiyorsanız korkmanıza gerek yok. THG olarak paranızın karşılığını en iyi verecek ekran kartlarını sizin için listeledik.

Cebinize En Uygun Hızlı Ekran Kartları: Ocak 2009
Ayrıntılı ekran kartı incelemeleri güzel ancak okuyacak yete...

8 Ocak 2009 - AMD Phenom II X4 Test Edildi :   Çekici Intel işlemcilere karşı AMD kanadından ciddi bir rakip çıkmayalı uzun bir zaman olmuştu. 45 nm üretim sürecine geçiş firmanın ilk başta planladığından çok daha uzun bir zaman aldı. Şimdi ise bekleyiş sona erdi ve AMD yeni üretim teknolojisiyle daha küçük transistörlere sahip yenilenmiş Phenom işlemcilerini tanıttı: Phenom II.

AMD Phenom II X4 Test Edildi
Çekici Intel işlemcilere karşı AMD kanadından ciddi bir raki...

7 Ocak 2009 - AMD Puma Dizüstü Platform İncelemesi :   Her ne kadar dizüstü bilgisayar alanında Intel'in Centrino markasının ciddi bir pazar payı olsa da AMD'nin Intel'i yalnız bırakmaya hiç niyeti yok. Özellikle ATI'nın satın alınmasından sonra Intel'in karşısına sadece işlemci olarak değil bir platform olarak durmaya çalışıyor...

AMD Puma Dizüstü Platform İncelemesi
Her ne kadar dizüstü bilgisayar alanında Intel'in Centrino m...

5 Ocak 2009 - SSD'ler HDD'lerin Yerini Alacak Mı? :   Son zamanlarda katı durum diskleri (solid state disk) tüm hızlarıyla pazara saldırdılar. Ancak SSD sürücülerin sabit disk pazarını ele geçirdiğini söylemek şu an için yanlış olur. Tabi ki SSD'lerin sunabileceği potansiyelden ve üreticilerin bu teknolojiyi geliştirme hızından çok etkilenmediğimizi söylemek yalan olur...

SSD'ler HDD'lerin Yerini Alacak Mı?
Son zamanlarda katı durum diskleri (solid state disk) tüm hı...

3 Ocak 2009 - GTA IV :   GTA IV ile Vice City ve San Andreas'tan sonra tekrar Liberty City'e geri dönüyoruz. Bu sefer hikâye yönünden de oldukça şaşırtıcı bir kurgu bekliyor bizleri...

GTA IV
GTA IV ile Vice City ve San Andreas'tan sonra tekrar Liberty...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin