P10, öncelikl "Görsel İşlem Mimarisi" (Visual Processing Architecture - VPU) kavramıyla anılan bir teknoloji. 3Dlabs bu mimarinin son 2 yıldır geliştirilmekte olduğunu, bazı patent başvurularının yapıldığını ve bu yılın 3. çeyreğinde çıkacak bazı ürünlerde yer alacağını söylüyor. 3Dlabs, Tom's Hardware Guide'a kısa bir demeç vermekle birlikte bu lansmanın - firmanın Creative'e satılacak olmasının zoruyla - aceleye getirildiğini tekrarlayacağız. Bu çok yazık çünkü gerçekten çok uzun zamandır bekleniyordu. Bu 3Dlabs'ın en önemli mimari yeniliklerinden biri.
Mimarinin, bu yılbaşında Creative'in grafik çıkartmasının temelini oluşturması planlanıyor ancak en çok ilgi çeken yanı P10'u çevreleyen kavramlar ve fikirler.
Çok geçmeden beyin ne olduğunu daha iyi göreceğiz ama, P10 sıfırdan oluşturulmuş, tamamen programlanabilir bir mimari olduğunun altını çizerek, doğrudan rakip GPU'ları hedefliyor. Bununla, tasarımlarında hala eski T&L motorlarından parçalar bulunan GeForce4 ve Radeon 8500'ün kastedildiği açık. Öte yandan bu grafik yongaları da DirectX 7 oyunları destekleyebilmek için eski teknolojileri barındırmak zorundaydılar. 3Dlabs yakın geçmişte DirectX desteğini pek dert etmemiş, daha çok ileri seviye OpenGL (OGL) pazarına odaklanmıştı.
Dolayısıyla bu mimariyi kullanan ilk ürünlerin 3Dlabs'ın işistasyonlarına yönelik Oxygen kartları olacak olması sürpriz değil:
Creative Labs firması 3Dlabs'ı satın alma işlemini tamamlanıp 2003 yılbaşı için P10 tabanlı kartlarını duyurmadan, P10'un masaüstü ve oyun pazarında ne gibi etkileri olacağını bilemeyiz. Ancak 3Dlabs, Creative P10 kartların bahsedilen tarihte piyasada yer alan Nvidia ve ATi ürünleri ile rekabete gireceğine emin. Creative'in satış gücünü ve pazar erişimini dikkate alırsanız, Creative marka ekran kartlarının, şu anda izlediğimiz 2 kişilik yarışta gerçek bir üçüncü alternatif olabilmesi için daha iyi olması gerekmiyor; rekabetçi olması yeterli.
Öte yandan bazı sorunlar da yok değil. Creative tekrar tekrar grafik pazarında yer edinmeye çalıştıkça, her seferinde pazar dışına itildi; özellikle de Kuzey Amerika'da. 3Dlabs ise birkaç yıldır teknolojisiyle genel kullanıcı pazarında kendine bir yol bulmayı hedefliyor ancak hiçbir seferinde rekabetçi bir ürün ortaya koyamıyordu. Bu evlilik yürüyebilir mi?
Dolayısıyla P10 3Dlabs'ın işistasyonu müşterileri için çok ilginç ve muhtemelen çok etkili olsa da, onu otomatikman tüketici pazarına sokmayı garantilemiyor - işin içinde Creative olsa bile.
Diğer yandan, 3Dlabs'ın 3D alanında muhteşem bir bilgi birikimine sahip. PC pazarında gerçekten para kazanabilmiş ilk 3D grafik yongası üreticisiydi ve uzunca bir süre de böyle kaldı. Ayrıca şirketin 3D IP (Intellectual Property - Fikri Mülkiyet) hakları geniş bir portföy oluşturuyor. Nvidia bunların bazılarını 3dfx ve SGI'ı satın alarak elde etti. S3'ü satın alan VIA'nın da bu şirketten kalan bir sürü lisans hakkı var. Intel ise hem SGI hem Real3D'den kendine geçen bir lisans setine sahip. Dolayısıyla 3Dlabs'ın mahallenin büyük çocuklarıyla oynama potansiyeli bulunuyor ve Creative işin içine girerse bunun için gerekli kaynaklara da sahip olacak. Veya başka bir açıdan bakarsak, kendi 3D grafik ürünleriyle rekabete girmek için yanıp tutuşan Creative bunun için gerekli teknolojiye sahip olacak.