MX ve Ti serilerindeki tüm GeForce4 kartlar anti-aliasing kullanılırken daha yüksek performans veren yeni donanım fonksiyonlarına sahip. Direct 3D için yeni 6x modu da sadece bu kartlarda mümkün.
Quake 3'te, 2x FSAA veya Quincunx kullanan GeForce4 Ti4600, neredeyse normal modda çalışan (hatta anti-aliasing devre dışı iken) GeForce3 Ti500 kadar hızlı! Ti4200 ile GeForce3 Ti200 arasında da durum aynı. Max Payne'de de ortaya benzer bir resim çıkıyor.
Eğer maksimum FSAA gücü arıyorsanız, hiçbir kart GeForce4 Ti serisiyle boy ölçüşemez. FSAA, belleği yoğun kullanan bir işlem. Bu sebepten 64 MB Ti4200'ü 128 MB bir kart ile hızını arttırarak "simüle" etmek gerçekçi sonuçlar vermiyor.