
Yeni bir nesil yeni bir isim. Anlaşılan yeni seri ismi için "10.000" sayısını kullanmak GPU üreticilerinin canını sıkıyor. ATI bu sorunu roma rakamlarını kullanarak çözmüştü, Nvidia ise kart isimlendirme yöntemini tamamen değiştirdi: Artık GeForce 200 GTX var. Ancak hemen aklımıza bir soru geliyor GeForce 100 GTX'e ne oldu?
| GTX 260 | GTX 280 | |
| GPU Saat Hızı | 576 MHz | 602 MHz |
| RAM Saat Hızı | 999 MHz | 1107 MHz |
| ALU Saat Hızı | 1242 MHz | 1296 MHz |
| ALU Sayısı | 192 | 240 |
| Doku Birimi | 64 | 80 |
| ROP Sayısı | 28 | 32 |
| Bellek Denetleyicisi | 448 bit (7 Kanal 64 Bit) | 512 bit (8 Kanal 64 Bit) |
| Bellek Türü | GDDR3 | GDDR3 |
Nvidia yeni bir mimari getiriyor olsa da bunu sıfırda yapmıyor. G80 mimarisi sıfırdan tasarlanmıştı ve son derece verimli bir yapıya sahipti. GT200 söz konusu olduğundaysa eski mimarinin küçük hataları ve gençlik eksiklikleri giderildi, devrelerin yeri daha iyi seçildi ve böylece gelecekti oyunlara hazır hale getirildi. NV40 üzerinden G70 oluşturulurken yaşananların bir benzeri bu yongada da yaşanıyor: yapılan küçük yenilikler, değişimler işleme gücünü ciddi oranda artırabiliyor. Sonuç olarak 880 GTX 518 GFlop işleme gücü sunarken GTX 280 Teraflop sınırını zorluyor: 933 GFlop. Gerçekteyse aralarındaki fark çok daha büyük; G80'in bazı sınırlamalarından dolayı 518 GFlop değerine ulaşması imkansızken Nvidia GT200 yongasında bu tür sınırlamaların çözüldüğünü söylüyor ve deney sonuçlarıyla bu iddiasını destekliyor. Bir önceki nesil GPU'suna göre işlem gücünü neredeyse iki katına çıkarmak için Nvidia çoklu-işlemci sayısını 16'dan 30'a çıkarmış.
Nvidia ve AMD yeni nesil oyunların doku kaplama gücünden ziyada aritmetik işlem gücüne gereksinim duyacaklarında hem fikirler ve sonuç olarak doku kaplama birimlerinde daha mütevazı bir artış yapılmış. 9800 GTX'te bulunan 64 birime karşılık GTX 280 80 doku kaplama birimine sahip.
Yazıya ilişkin TGForumz tartışmamıza katılın...


Nvidia GeForce GTX 260/280 İncelendi













Yorumunu yaz, fikrini paylaş!