UT3 motoru sayesinde Mass Effect Windows Vista altında DirectX 10 kullanabiliyor. SLI ve CrossFire 1920x1200 çözünürlükte mükemmel çalışıyor. Keskinliği yumuşatma açıkken ikinci bir ekran kartı kare hızını neredeyse iki katına çıkarıyor. Daha güçlü Nvidia modellerinde SLI'nın sağladığı fark sadece yüksek çözünürlük ve AA açıkken ortaya çıkıyor. Diğer taraftan CrossFire keskinliği yumuşatma (AA) olmadan da başarım artışı gösterebiliyor.
GeForce 8600 keskinliği yumuşatma ile bazı ufak sorunlar yaşıyor, oyun kilitlenebiliyor veya takılıyor ayrıca Mass Effect düşük fps hızında oynanabilecek bir oyun değil. Keskinliği yumuşatma olmadan sadece GeForce 8600 ve Radeon HD 3650 yavaş kalıyor. Ancak yüksek çözünürlükte ve keskinliği yumuşatma etkinleştirildiğinde daha fazla kart yarıştan çekiliyor. 8800 GT modelinde 512'den 1024'e çıkan bellek miktarı herhangi bir fark yaratmıyor.
Radeon HD 3000 serisi ekran kartlarında keskinliği yumuşatmayı (anti aliasing) etkinleştirebilmek için MassEffect.exe dosyasının ismini Bioshock.exe olarak değiştirmeniz gerekiyor. Bu yöntemle bazı grafik hatalarıyla karşılaşabilirsiniz ancak bizim deney sistemimiz herhangi bir sorun çıkarmadı. Yeni Radeon HD 4000 serisi ekran kartlarında böyle bir numara çevirmenize gerek yok. Keskinliği yumuşatma bu ekran kartları tarafından sorunsuz bir şekilde destekleniyor. Grafiklerde sıfır olan değerler o ekran kartının ilgili ayarda düzgün çalışmadığını gösteriyor.










Yazıya ilişkin TGForumz tartışmamıza katılın...


Half Life 2: Episode 2













Yorumunu yaz, fikrini paylaş!