Quake Wars, OpenGL kullanıyor ve SLI/CrossFire yapılandırmalarına çok farklı tepki veriyor. Eski grafik yongaları 3B gücünün iki katına çıkmasına yüksek çözünürlüklerde iyi tepki verirken, Radeon HD 4850, HD 4870, GeForce GTX 260 ve GTX 280 herhangi bir ilerleme kaydedemediler. Yeni grafik işlemcileri yüksek işlemci gücü istiyor ve oyunun eski motoru yeni GPU'ları zorlamanın yanına yaklaşamıyor.
Deneylerimiz sırasında sadece Radeon HD 3650 ve GeForce 8600, 1680x1050 ve 1920x1200 çözünürlüklerde keskinliği yumuşatma açıkken sorun çıkardı. Diğer kartların hepsi bütün çözünürlüklerde oyunu rahatça oynanabilir seviyede çalıştırabildi. CrossFire kipinde 3B nesneler Radeon HD 3650 ile kırpışmalar gösterdi. Düşük çözünürlük ve keskinliği yumuşatma olmadan yapılan denemelerdeyse ekran kartları işlemcinin sınırlarına hemen ulaştılar ve en yüksek kare hızında ciddi dalgalanmalar gözledik.







Yazıya ilişkin TGForumz tartışmamıza katılın...


Crysis V1.21 Very High Quality














Yorumunu yaz, fikrini paylaş!