Deneyler - World In Conflict Deney 1

Salih Güler
| Diğer

World in Conflict başlığıyla sırayla beta istemci (client), gösterim (demo) ve tam sürüm olmak üzere üç farklı şekilde tanıştık. 1980'lerde patlak veren soğuk savaşı konu alan birkaç hatırı sayılır RTS (Gerçek zamanlı strateji) oyunlarından biri olan oyun şüphesiz ki benzerlerinden üstün grafik kalitesi sayesinde ayrılıyor.

Deneyler - World In Conflict Deney 1

Her ne kadar gerek beta istemci, gerekse de gösterim sürümleri bazı uyumsuzluklar yaşattılarsa da, oyunun mağazalarda satılan tam sürümü hatalardan baya arındırılmış. Daha önce çözünürlüğü ve grafik kalitesini değiştirmek oyunun donmasına veya çökmesine sebebiyet veriyordu. Çözüm yolu olarak ise oyunculara en güncel beta grafik sürücülerini yüklemeleri söylenmişti. Neyse ki tam sürümün çıkışıyla buna artık gerek kalmadı. Bununla beraber Radeon üzerinde 256 MB grafik belleği taşıyan HD 2400 XT, 2600 Pro ve 2600 XT kartları ara sıra birtakım problemlerle karşılaşıyorlar. Deneyler başarıyla tamamlansa da, grafik kalitesi ayarları değiştirildiği zaman seçili ayarlar kabul edilmiş bile olsa oyun bazen çöküveriyor. Şunu not etmemizde de fayda var: Bizdeki 2400 XT ve 2600 XT, ATI'nin bize yolladığı öninceleme örnekleriydiler. Yani o sıralar daha piyasaya sürülmemişlerdi. Eğer siz bu kartlarla aynı sorunu yaşıyorsanız, belgelerim (documents) klasöründeki oyun dosyalarını silin (Yalnız oyuna kaldığınız yerden devam etmek istiyorsanız kayıt dosyalarını kurtarmayı sakın unutmayın!).

World in Conflict gerçekten yüksek sistem gereksinimleri olan bir oyun. Eğer oyunu yüksek grafik kalitesi ayarlarıyla oynamak istiyorsanız en azından 512 MB kapasiteli bir Radeon 2600 ya da Geforce 8600 kartına ihtiyacınız var. Eğer kartınızın belleği 256 MB ve altıysa ya orta seviyedeki ayarlarla sınırlı kalmak veya oyunu DirectX 9 kipinde başlatmak zorundasınız.

Bu karşılaştırma deneyini iki ayakta gerçekleştirdik. İlk ayakta oyunla tümleşik olarak gelen karşılaştırma deneyi (benchmark) uygulamasını kullandık (deney bittiğinde kendiliğinden bir sonuç gösteriyor). Deney sırasında gerçekleşen en can alıcı olay en hızlı ekran kartlarını bile kastıran büyük bir patlama (12 ila 18 kare/saniye).

Açıkçası yine sadece Geforce 8800 GTX ve Ultra World in Conflict'i düzgün biçimde çalıştırıyorlar. Fazladan grafik belleğinin var oluşu ATI'nin kartları üzerinde etkisini çok az gösterirken, yüksek çözünürlüklerde Nvidia'nın kartlarının kare hızlarını neredeyse iki kat arttırıyor. FSAA'yı etkinleştirmek ise 2900 XT'nin başarımını yarı yarıya düşürüyor. Diğer yandan Geforce 8800 GTS, 1280 x 1024 çözünürlüğünden itibareb önemli başarım kayıplarına uğruyor.

Deneyler - World In Conflict Deney 1

Deneyler - World In Conflict Deney 1

Deneyler - World In Conflict Deney 1

Deneyler - World In Conflict Deney 1

Deneyler - World In Conflict Deney 1

| Diğer
Yorumlara Git

Sayfaya İlişkin Yorumlarınız

ibrahim

ya kardeş bu oyun :ekrankartı nvidea 7300 le :ram 2 gb intel pentium dual core de kaldırırmı

0
yuzitürk

çok zor kardeş..640x480 ya da 800x600le açabilirsen oynayabilirsin..

0

Yorumunu yaz, fikrini paylaş!

CAPTCHA
Bu denetim çöp içeriği engellemek için konulmuştur.
          _        _    __ 
| | (_) / _|
_ _ | | __ _ | |_
| | | | | |/ / | | | _|
| |_| | | < | | | |
\__, | |_|\_\ | | |_|
__/ | _/ |
|___/ |__/
ASCII sanat tarzında gösterilen kodu yukarıdaki alana girin.

Donanım Bülteni

Kafa Dengi

Kafa dengi kullanıcıları görmek için giriş yapmalısınız.

Bilginç

Güneş Sistemi

Güneş sisteminde bulunan maddenin %99'unu güneş tek başına oluşturur.

Ürün Destekçileri

Google Chrome Logo
MIS X58 Pro-E
nvidia nv5 gpu GeForce
Powercolor’dan Hızaşırtmalı Radeon HD 5770 PCS+
Doğum Günü Morsu
Donanım Listeleri