Lost Planet, oyuncunun kocaman, böcek benzeri canavarlarla boğuşarak kar fırtınaları ve buzullar arasında yaşam mücadelesi vermesini temsil eden 3B tetikçi (shooter) oyunu. Oyunun en dikkat çekici yönleri arasında bazı dokulardaki şaşırtıcı derecede gerçekçi gölgelendirme ve yansımalar ile oyuncu çabucak sağa sola döndüğü zaman oluşan hareket bulanıklığı (motion blur) etkileri bulunuyor. Hikâyesi, karakterin kontrol ediliş tarzı ve otomatik kaydetme (save) noktaları seviyeleri (level) bu oyunun konsol dünyasından PC'lere uyarlandığını hemencecik ele veriyor.

Gölgelendirme kalitesini yükseğe çekmek hemen her ekran kartının dizleri üzerine çökmesine sebebiyet veriyor. Hatta en güçlü ekran kartları bile ancak orta seviyeli ayarlarda akıcı ve düzgün kare hızlarını görebiliyorlar.
Yüksek çözünürlüklerde grafik belleğine duyulan ihtiyaç açıkça belli oluyor. 1600x1200 çözünürlüğünde 8600 GT'nin 256 MB'lık sürümü ancak 5.1 kare/saniye verebilirken, 512 MB 10.7 kare/saniyeyi gördü. Radeon 2600 XT ise böyle bir başarım düşümüyle karşılaşmadı. Radeon HD 2900 XT ve 8800 GTS'nin her ikisi de oyunu tatmin edici seviyede çalıştırırlarken, oyun sadece 8800 GTX ve Ultra kartları ile akıcılığını asla kaybetmiyor.
Üstelik bir kaydetme noktasından oyunun yüklenme süresi daha yavaş grafik yongalarıyla hemen hemen bir dakikaya ulaşırken, Nvidia'nın Ultra'sı sadece birkaç saniye içinde hazır hale geliyordu. Giriş ve orta seviyeli kartlarla oynanabilir kare hızlarının elde edilebilmesi için ise tek bir seçenek bulunuyor: Gölgelendirme ayarlarını devre dışı bırakmak.






Deneyler - Company Of Heroes V1.70












Yorumunu yaz, fikrini paylaş!