
Flight Simulator 2004'teki başarımı ölçebilmek için "Hong Kong at dusk" senaryosunda daha önceden kaydettiğimiz bir videoyu kullandık. Standart ayarları, sınırsız resim hızını (framerate) ve üçyollu süzmeyi (trilinear filtering) kullandık.



Flight Simulator 2004'te X700 XT rakibinin önüne geçmeye başladı. Çözünürlüğü artırmaya başladığımızda ise GeForce 6600 GT sinsi sinsi yanaşmaya başladı. A.I. iyileştirmeleri devre dışıyken X700 XT daha iyi sonuçlar verdi.
Flight Simulator 2004 - 4x FSAA + 8x Eşyönsüz
Önceki deneyle aynı, ama bu kez 4xFSAA ve 8x eşyönsüzleştirme süzgeci (anisotropic filtering) sürücüden zorunlu olarak etkin.



A.I. iyileştirmeleri etkinken X700 XT, rakibi GeForce 6600 GT'nin gerisinde kalıyor. İlginçtir ki, iyileştirmeler olamadan oldukça öne geçebiliyor! Ölçüm hatası olabilecekse de, yine de sonucun böyle olmaması gerektiğini düşünüyoruz. Bu durumu sonra yeniden inceleyeceğiz.


FarCry - Çok Yüksek














Yorumunu yaz, fikrini paylaş!