

Radeon HD 4870 X2, Unreal Tournament 3'ü kolayca alt ediyor. Bu oyunda Radeon HD 4870'e göre %76 (yine 1920x1200 hariç) GeForce GTX 280'e göre %35 daha yüksek başarım sunuyor. Yine 3870 X2, 9800 GX2'nin tersine pek bir varlık gösteremiyor 512 MB belleğin yetersizliği ortaya çıkıyor.
Mass Effect


Bioware tarafından biraz değiştirilen Unreal 3 motorunu kullanan Mass Effect'in sonuçları genel olarak Unreal Tournamet 3'ünkiyle aynı. Burada da Radeon HD 4870 X2 ve 3870 X2 keskinliği yumuşatma etkinleştirildiğinde ciddi başarım artışı sağlıyorlar. GeForce GTX 280 1920x1200 çözünürlükte biraz direnmeye çalışsa da 2560x1600 çözünürlükte keskinliği yumuşatma (AA) ve eşyönsüz süzme (AF) açıldığında aradaki farkın %30'a kadar çıkmasına engel olamıyor.
Race Driver GRID


Radeon HD 4870 bu oyun altında bizi zaten etkilemişti. GeForce 9800 GX2 önceki sürücülerine göre büyük bir başarım artışı sağlamış olsa da (neredeyse ikiye katlanmış) 4870 X2 açık ara önde gidiyor. Ancak 4870 X2'nin asıl gücü 2560x1600 çözünürlükte keskinliği yumuşatma açıkken ortaya çıkyor. AMD'nin 4870'ine göre %93 GeForce GTX 280'e göre %99 daha fazla başarım sunuyor.
Yazıya ilişkin TGForumz tartışmamıza katılın...


World In Conflict














Yorumunu yaz, fikrini paylaş!