Her karesi sinematik açılarla süslenmiş sahneler, tamamı profesyonel sanatçılarca seslendirilmiş milyonlarca kelimeden oluşan diyaloglarla birleşince ortaya ortalama 40 saat sürecek bir sinema şöleni çıkması için tek ihtiyacımız olan etkileyici görseller. Eh, bu iş için de Unreal 3 motoru iş başında zaten.
Oyunda ilk dikkatimizi çeken görsel unsur kesinlikle yüz modellemeleri ve animasyonları. Daha iyisini bugüne kadar görmediğimizi rahatlıkla söyleyebilirim. Konuşmanın seyrine göre gelişen jest ve mimikler, ağız-ses uyumu ve karakter modellemelerindeki enfes kamera açıları ve derin diyaloglarla birleşince ortaya bizi hayretler içinde bırakan sinematik bir lezzet çıkıyor. Karakter modellemelerine bu kadar ayrıntı verilince çevre modellemelerinin biraz sönük kaldığı ortada: Özellikle Gears of War veya Bioshock'taki çevre modellemeleri ve kaplamalar düşünüldüğünde... Ancak yine de kesinlikle çağın gerisinde değil. Çatışma etkileri, ışık- gölge oyunları ve kaplamalar gayet doyurucu. Yine de Unreal 3 motoruyla daha iyilerini gördük.
Görsellikteki zenginlik, nispeten büyük haritalarla ve çalışan bir yapay zekâyla birleşince oyunun sistem ihtiyaçları da bir nebze yüksek kalmış. Görsellikten ödün vermeden oynayabilmek için en azından 2 GHz hızında çalışan bir Intel Core 2 Duo işlemciye, 2 GB belleğe ve GeForce 8800 serisi veya Radeon 3800 serisi bir ekran kartına ihtiyacınız var. Yine de Radeon x2600 veya GeForce 8600 ayarında bir ekran kartıyla oynanabilir hızlar yakalayabilirsiniz. Ancak Mass Effect'in işlemcinizin performansıyla yakından ilgilendiğini söylemeliyim. Unreal 3 motoru kullanan diğer oyunlarda pek karşılaşmadığımız bir durumdu bu.
Sinematik kamera açıları Mass Effect'i ortalama 40 saat süren bir film tadına yaklaştırıyor.
Ses kurgusu olarak ise Mass Effect tamamen rakipsiz diyebiliriz. Özellikle seslendirme açısından bugüne kadar yapılmış en derin oyunlardan biri. Çevresel ses etkileri ve çatışma sesleri ise geçer not alabilecek düzeyde. Rahatsız edici bir nokta yok ancak mükemmel seslendirmelerden sonra yanınızdan vızıldayarak geçen bir merminin sesine hayran olamıyorsunuz.
Neyse ki aracımız her türlü yol şartına uygun
Ses deyince müziklerden de bahsetmemek olmaz. Siz de takdir edersiniz ki; bir bilim kurgu yapımında müzik en can alıcı noktalardan biridir. Bir Alien'ı veya bir Blade Runner'ı hatta Star Wars'u düşünelim... Mass Effect destansı hikâyesi arkasında şahlanacak bir müzik arkaplanı sunamıyor bize ne yazık ki. Ancak yine de daha önce Myst, Splinter Cell ve Jade Empire gibi oyunlarda hünerini konuşturmuş Jack Wall'ın da içinde bulunduğu ekip bizlere oyun sırasında duyabileceğimiz bir takım tınılar hazırlamışlar. Ancak bu çapta bir oyun için kesinlikle yetersiz.