Rainbow Six Vegas 2, ilk Vegas oyunu gibi Unreal 3 motorunun etinden sütünden yararlanmak için çıkmış yola. Ancak ilk oyunun üstüne çok da bir şey koymamış Ubisoft Montreal'daki dostlarımız. Unreal 3 motoru çok daha iyisini yapabilir. Özellikle karakter modellemeleri anlamında. Bunu Bioshock ve Gears of War'da görmüştük.
Adamım uyan rehineler kaçıyor!
Kaplamalar genel olarak başarılı olsa da; öyle kaplamalar var ki, ilk Unreal oyunundan mı kalma bunlar diyebiliyorsunuz. Yine de oyunun genelinde özellikle çevre modellemeleri üzerinde uğraşıldığı belli oluyor. Kullanılan son moda etkiler bir çok görsel kusuru kapatmak için var güçleriyle çalışıyorlar. Bütün bunların olumlu yanı ise şu olmuş; Rainbow Six Vegas 2 ilk Vegas oyunundan çok daha rahat çalışıyor. Her ne kadar görselliğin tadına varmak için güçlü bir sisteme gereksinim duysanız da, GeForce 8600gt veya x2600xt ayarında bir ekran kartıyla da çok fazla fedakarlık etmenize gerek yok. Oyunun Xbox 360 versiyonunu da görmüş biri olarak şunu söyleyebilirim ki, oyunun PC sürümü çok daha güzel duruyor. Fakat bu bile yapımcıların görsel anlamda hazıra konduğu gerçeğini değiştirmiyor.
O görkemli gece hayatının merkezi Vegas, büyük oranda harabeye dönmüş.
Rainbow Six Vegas 2 fizik motoru anlamında ilk oyundan biraz daha başarılı diyebiliriz. Etrafta kırılabilen ve yerinden oynayan daha çok nesne var. Rainbow'un canlandırmaları daha bir güzelleşmiş ancak diğer karakterlerde özellikle de rehinelerde müthiş bir kütüklük var. Tabii yaşadıkları korkunun etkisi de olabilir, üstlerine gitmemek lazım.
Taktik eylem oyunlarından, özellikle de Tom Clancy oyunlarından beklediğimiz üzere heybetli çatışmalar için her türlü silaha erişebiliyoruz. Düşmanlardan düşen silahları toplayabildiğimiz gibi, rütbe atladıkça açılan çeşit çeşit silah, mühimmat ve patlayıcıya bölüm aralarında erişme şansımız oluyor. Bu konuda Rainbow Six Vegas 2, her türlü beklentiyi karşılamaktan çekinmiyor.
Özel etkiler görevini yerine getiriyor.
Bölüm tasarımları ise ilk Vegas oyunundan çok farklı değil. Hikayenin ilk oyunla oldukça büyük paralellikler taşıyor olması bölüm tasarımlarına da yansımış. Vegas kumarhanelerinden, şehir kütüphanesine ve Vegas Kongre Merkezi'ne kadar bir çok yerde teröristlerle köşe kapmaca oynuyoruz. Bu ortamlarda genel olarak tempo pek düşmese de, öykünün ikinci sınıf bir Hollywood aksiyon filmi tadında olmasıyla zaman zaman sıkıcı boyutlarda bir yapaylık duygusuna dönüşüyor. Ancak bu bir FPS için çok da büyük bir eksi değil. Özellikle Koreliler'le dolu bir adayı zevkle temizlememizin üzerinden yalnızca birkaç ay geçmişken.
Korsan kitap satan teröristleri kütüphanede kıstırabildik!