Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         
 İlgili Bağlantılar

Yazıya ilişkin forum tartışmamıza katılın...

 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Oyun ve Eğlence »

Kane & Lynch: Dead Man

Ve Başlar Ölü Adam Konuşmaya...

Kane&Lynch: Dead Man, üçüncü kişi bakış açılı bir eylem (action) oyunu. Oyun boyunca esas oğlanımız Kane'i kontrol ediyoruz, ancak kesinlikle yalnız değiliz. Hikayenin çok büyük bir kısmında nakil aracı arkadaşımız Lynch bize eşlik ediyor. Zaman zaman da eskiden bazı ortak işler yaptığımız kişiler dahil oluyor grubumuza. Bu noktada oyun taktiksel bir öğe de kazanıyor. Her ne kadar yanımızdaki grup elemanları ve Lynch yapay zeka kontrolünde de olsa, onlara vereceğimiz beni koru, hedefe saldır, beni takip et gibi ufak tefek emirlerle işimize daha çok yaramalarını sağlayabiliyoruz. Bu yönüyle oyunun taktiksel yönü Gears of War'a benzese de; bana daha çok Freedom Fighters'ı anımsattı.

Ve Başlar Ölü Adam Konuşmaya...

Yapay zeka ise gayet gerçekçi. Karşınızdaki düşman sizi gördüğü yerde siper alıp ateş etmeye başlıyor.Genelde çatıştıklarımızın güvenlik görevlileri ve ucuz paralı askerler olduklarını düşünürsek onlardan kanatlardan sarma veya turan taktiği gibi stratejiler beklemek ayıp olur. Yanımızda savaşanların yapay zekası ise verdiğimiz emirleri gerçekleştirecek kadar çalışıyor. Özellikle ara sıra Lynch'in denetimden çıkması ise gayet güzel düşünülmüş.

Ve Başlar Ölü Adam Konuşmaya...

Kane&Lynch: Dead Man, bir üçüncü kişi bakış açılı eylem oyunu olmanın getirdiği bütün özelliklere sahip. Hatta bu tarz pek çok oyunun gösterdiği oynanabilirlik sıkıntıları Kane&Lynch'de oldukça aza indirgenmiş. Öncelikle kamera açıları çok başarılı. Çatışmalar esnasında herhangi bir görüş açısı problemi yaşamıyoruz. Bu bile gayet olumluyken Kane&Lynch bize çatışma dışında da oldukça başarılı kamera açıları sunuyor. Kamera açılarının ustaca kullanılması, dantel gibi işlenmiş güzellikte diyaloglarla birleşince ortaya sinematik bir keyif çıkıyor. Özellikle birçok diyalogda kamerayı belli oranlarda hareket ettirip farklı açılar da yaratabiliyoruz.

Ve Başlar Ölü Adam Konuşmaya...

Kane&Lynch: Dead Man, her ne kadar tüm oyun boyunca etkili olamasa da, bize temposu yüksek ve heyecanlı çatışmalar vaat ediyor. Tabi söz konusu çatışma olunca, oyunu nasıl kontrol edeceğimiz önem kazanıveriyor. Fakat endişeye gerek yok. Oyunun denetimleri alışageldiğimiz eylem (action) oyunlarından farklı değil. Ancak tam bu noktada bazı oyuncular için alışması uzun sürebilecek, ama bence çok başarılı bir sistem söz konusu: Otomatik siper alma. Karakterimiz duvara veya siper almaya uygun herhangi bir platforma hafifçe yaklaştığında otomatik olarak siper alıyor. Bunu sürekli olarak ayrıca atanmış bir tuşla yapmaya alışmış oyuncular için alışması biraz zor olabilir. Ancak emin olun bir süre sonra el alışkanlığı denen değişken devreye giriyor ve bu otomatik siper alma bir dezavantaj olmaktan çıkıp, tamamen sizin denetiminizde olan oldukça yararlı bir sisteme dönüşüveriyor.

Ve Başlar Ölü Adam Konuşmaya...

Yazıya ilişkin forum tartışmamıza katılın...

Geri | İleri: Ve Başlar Ölü Adam Konuşmaya... (devam)

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
2 Eylül 2008 - Zotac 9800 GTX+ AMP Edition İncelendi :   Nvidia'nın grafik işlemcilerinin isimlendirme şeklini değiştirip, "GTX" kısaltmasını öne alarak çıkardığı GTX 260 ve GTX 280 serisi kartların piyasaya sürülmesiyle, 9800 serisi kartlar yavaş yavaş orta seviyeye doğru kaymaya başlıyorlar.

Zotac 9800 GTX+ AMP Edition İncelendi
Nvidia'nın grafik işlemcilerinin isimlendirme şeklini değişt...

21 Ağustos 2008 - Intel Larrabee, AMD ve Nvidia'yı Sarsacak :   Bilgisayar teknolojileri alanında çok az gelişme Intel'in gelecekte çıkarmaya hazırlandığı Larrabee mimarisi kadar meraklıların ilgisini uyandırmıştır. Ürünün son halinin neye benzeyeceği konusunda henüz çok az ayrıntı belli şu an için elimizde ürünün temel de neler sunacağından başka bir şey yok. Doğal olarak gizemin ve merakın olduğu yerde dedikodular da alıp başını gidiyor ve Larrabee için de durum farklı değil.

Intel Larrabee, AMD ve Nvidia'yı Sarsacak
Bilgisayar teknolojileri alanında çok az gelişme Intel'in ge...

20 Ağustos 2008 - Enerji Savaşları: Athlon 64 ve Atom :   Atom işlemcileri geliştirmekle Intel son derece az enerji tüketen yepyeni bir işlemci tasarımı getirmiş oldu. AMD'nin buna cevap vermesi gerekiyordu ve bunu Athlon 64'ü yavaşlatarak yaptı, K8 mikro mimarisinin olabilecek en düşük hıza (1 GHz) sahip üyesini duyurdu.

Enerji Savaşları: Athlon 64 ve Atom
Atom işlemcileri geliştirmekle Intel son derece az enerji tü...

18 Ağustos 2008 - Hızlı Bakış: 790GX Yongasetli Gigabyte GA-MA790GP-DS4H :   Gigabyte'ın yeni 790GX yongasetine sahip yeni önürünü (prototype) elimize ulaştı. Sizin için hızlıca temel özelliklerini gözden geçirdik.

Hızlı Bakış: 790GX Yongasetli Gigabyte GA-MA790GP-DS4H
Gigabyte'ın yeni 790GX yongasetine sahip yeni önürünü (proto...

15 Ağustos 2008 - Asus Eee PC 901 :   İlk çıkan Asus Eee PC 701 kendinden beklenenden çok daha fazlasını vererek pazarda fırtına gibi esmişti. Asus daha önceleri es geçtiği bu yeni pazardan önemli bir kazanç sağlamış olacak ki önceki sürümlerde eksik olarak görülen özellikleri geliştirerek yeni modelleri pazara sürmeye devam ediyor.

Asus Eee PC 901
İlk çıkan Asus Eee PC 701 kendinden beklenenden çok daha faz...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
TırnakMakası
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin