Timeshift'in sanatsal başarımı ne alemde.? Dilerseniz incelememizin can alıcı kısmına doğru bir gelelim.
Timeshift birkaç kez ertelenmiş bir oyun olmanın dezavantajlarını en çok bu noktada yaşıyor diyebiliriz. İlk sahneler oldukça stilize bir çalışmanın içine gireceğimiz izlenimi yaratıyor. Ancak bunu izleyen dakikalar bu izlenimin yerini yer yer kalitesiz kaplamalar, zamanın gerisinde karakter modellemeleri ve sönük çatışma efektlerine bırakıyor.
Fazla yumuşak olmayan çevre modellemeler özellikle de aksiyonu bol koşuşturmalı çatışma sahnelerinde ekranda bir kargaşa yaratıyor. Ekranda ne var ne yok pek net seçilememeye başlıyor bir süre sonra. Bu da oyunun atmosferini baltalıyor. Ancak bu olumsuzluklara rağmen, Timeshift günümüzün neredeyse bütün grafik efektlerini içeriyor. HDR ışıklandırma, yumuşak gölge, dinamik ışık, derinlik hissi (depth of field), motion blur gibi görselliğe büyük katkılar sağlayan efektleri görebiliyoruz. Direct X 10 desteği de Timeshift'in bir başka güzelliği. Ancak bunların bir çoğu oyunun grafik kalitesini yükseltmiyor. Daha da kötüsü ekranı daha da karmaşıklaştırıyor. Ekranın kargaşaya olmasına biraz da bilimkurgu rengi olan mavi tonlarının ekrana hükmetmesi ve tasarımcıların kontrast renklerden büyük oranda kaçınmış olması yol açıyor.
Bazı bölümlerde karşımıza çıkan yeşil alanlar da içimizi ferahlatmak yerine sistemimizi boş yere kasıyor. Ancak oyun motoru oldukça esnek ve sistemimize uygun ayarı bulana kadar ayarlar menüsünde kaybolmamıza izin veriyor. Grafik kalitesinden ödün vermeden bir oyun deneyimi yaşamak istiyorsak en az 1gb bellek ve 3.0 ghzlik bir işlemci gerekiyor. Tabi ki asıl öldürücü nokta grafik kartı. GeForce 7600 GT veya Radeon x1650XT kabul edilebiliri bir performans sağlayacaktır. Ancak sözün özü TimeShift'in grafiksel anlamda sınıfı geçebildiğini söylemek çok zor. Oyunda gördüğümüz hiçbir nokta temiz ve stilize değil. Yağan yağmurun yarattığı atmosfer ise bu kadar eksi içinde yitip gidiyor.
Sesler ve müzik için de pek iç açıcı şeyler söylemek mümkün değil maalesef. Silah efektleri ve çevresel sesler; özellikle de karakter seslendirmeleri son zamanlarda geline nokta göz önüne alındığında oldukça yetersiz kalıyorlar.
Fizik motoru ve karakter animasyonları noktasında ise TimeShift yer yer başarılı, yer yer başarısız bir portre çiziyor. Patlama efektleri çok başarılı ancak aynı başarıyı karakter animasyonlarında görebilmek çok zor. Havok fizik motorunun nimetlerini israf etmiş yapımcı arkadaşlar.
Son Sözler
Yazının sonuna hızla yaklaşırken insanı esir alan bir dürtü vardır. Son paragraflarda bir mesaj verme dürtüsü. Bu da genelllikle sosyal bir mesaj verme dürtüsü olarak vücut bulur. Ben sosyal mesajımı ilk paragraflarda verdim sanıyorum. O yüzden şimdi sadece oyunla ilgili neler hissedebiliriz onları irdeleyeceğim.
TimeShift eğildiği konu itibariyle üzerine çok yazılıp çizilmiş bir oyun. Konusu oldukça klasik. Hatta hikaye kurgusu bir hayli sıradan. Ancak oyunu sonuna kadar oynattıran garip noktalara sahip. Görsel yandan tatmin edicilikten uzak da olsa, oyunun shooter dinamiği oldukça iyi. Attığını vurma hissi oyunun her an her noktasında kendini hissettiriyor. Silahların çeşitli olması, grafiklerin daha stilize olması ve senaryo kurgusunun daha akıcı, tempolu ve tekdüzelikten uzak olması bu oyunu, bunca kalbur üstü oyun sahnedeyken, bir klasik yapabilirdi. Ancak ne yazık ki sadece katıksız shooter öğeleri bir oyunu sadece bir çerez yapabiliyor.

TimeShift bizi bu kadar bekletmenin sonucunda ve bu kadar kaliteli düşünsel malzemeyle karşımıza daha iyi bir şekilde çıkamadığı için eksilerin en büyüğünü hak ediyor aslında. Ancak zaman çizgisiyle haşır neşir olma şansını güzel çatışma sekanslarıyla ucundan da olsa bize yaşatabildiği için 74 puanı kapıyor cebimizden.
Zamanın denetimini ele geçirmek için ise adres belli. Hemen buraya tıklıyor ve Aral İthalat'tan TimeShift'i satın alıyorsunuz...
Yapımcı: Saber Interactive
Dağıtımcı: Vivendi Games / Sierra (Türkiye'de Aral İthalat)
Minimum Sistem: Windows XP (SP2) Windows Vista, Intel Pentium 4 2.0 GHz veya eşdeğer AMD, 1 GB bellek, GeForce 6600 128 MB veya ATI Radeon x700 (Shader Model 2.b), DirectX 9.0c uyumlu ses kartı, 8 GB boş sabit disk alanı
Önerilen Sistem: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD Athlon 64 X2 4200+, 2 GB bellek, GeForce 8600 GTS veya eşdeğer bir ekran kartı, Sound Blaster® X-Fi serisi ses kartı.
Yazıya ilişkin forum tartışmamıza katılın...
Geri | Anasayfaya Dön

|
|