Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         

Anahtar Sözcükler
 
 İlgili Bağlantılar

Yazıya ilişkin forum tartışmamıza katılın...

 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Oyun ve Eğlence »

OrangeBox: Half Life 2 - Episode Two

Yaşamak İçin Ölmek Veya Ölmek İçin Yaşamak...

Episode 2, selefinin yaptığı gibi bizi tam kaldığımız noktadan alıyor. Episode 1'de City 17'den trenle kaçışımızın ardından çökmüş bir köprünün ayakları dibinde parçalanmış tren enkazının içinde kendimize geliyoruz. Valve çalışanları hafızası zayıf olan oyuncuları ve Binbir Gece ve Şehrazat takipçilerini de unutmamış ve oyun ortamına yabancılık çekmemeleri için oyunun başlamasından hemen önce kısa bir Episode 1 seçkisi yerleştirmişler. İlk devam bölümünden hikâyenin akışında önemli yere sahip noktaları bizlere yaşatması açısından hoş bir düşünce diyebiliriz. Ancak ben bu durumdan biraz rahatsızlık duyduğumu söylemeliyim. Çizgisel; aslında her karesi planlanmış ve seçme hakkımız olmayan bir hikâyeye bulaşmışlık hissini ister istemez yaşadım, daha oyunun başında. Ancak bu his trenin içinden çıkmaya çalışırken kaybolmaya başladı. Trenin içinden çıkıp da Alyx'in peşinden sağa sola koştururken gördüğüm City 17 manzarasıyla ise hiç hissedilmemiş bir düşünce yumağı olarak yitip gitti. Evet, yine yalnızdık ve yine çaresizdik. Yolumuz ise uzundu. En güçlü direniş merkezi olan White Forest'a yetiştirmemiz gereken bir teslimatımız vardı.

Yaşamak İçin Ölmek Veya Ölmek İçin Yaşamak...

Yazının daha derinlerine girmeden önce şunu belirtmeliyim ki, Episode 2'nin bu açılış sahnesi ve onu izleyen yarım saatlik oyun süresinden önce Episode 2 ile çok da olumlu düşünceler beslemiyordum. Beklentim çok büyüktü, ancak Valve'ın bu saatten sonra bu beklentileri karşılayabileceğini pek düşünmüyordum. Tabi bundaki en büyük etken Episode 1'in yaratıcılıktan uzak kurgusu ve kısa oyun süresiydi. Şunu da eklemeliyim ki Episode 2'nin bu açılış bölümü ilk Unreal'ın açılışından bu yana tattığım en yoğun çaresizlik hissini yaşattı bana.

Yaşamak İçin Ölmek Veya Ölmek İçin Yaşamak...

Yaşamak İçin Ölmek Veya Ölmek İçin Yaşamak...

Evet, yolumuz uzun dedik. Görevimiz ise hayati... Combine'dan kopyasını çaldığımız veri paketini Alyx'le el ele verip White Forest'taki direniş merkezine götürmemiz lazım. Tabi bu sıradan bir Pazar yürüyüşü değil. Combine güçleri bir yandan yeni bir istila silsilesi için gerekli portalı açmaya çalışırken bir yandan da o çok değerli teslimatı bizi White Forest'ta bekleyen eski Black Mesa çalışanı Dr. Arne Magnusson'a ve eski dostlar Dr. Isaac Kleiner'e ve Eli Vence'e ulaştırmamızı engellemeye çalışacak kuvvetleriyle yolumuza çıkmaya hazır bekliyor olacaklar. Bu yolda yaşayacaklarımız ise ne onların ne de bizim tahmin edebileceğinden çok daha fazlası... Yaşamak için ölmek veya ölmek için yaşamak...

Yaşamak İçin Ölmek Veya Ölmek İçin Yaşamak...

Geri | İleri: Hunter'ın Fendi Alyx'i Yendi...

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
6 Temmuz 2008 - Diablo III :   Diablo pek çoğumuzun reddedemeyeceği bir teklif oldu hep. Blizzard'ın geçtiğimiz hafta Diablo 3'ü duyurması ise sanki yıllardır görmediğimiz bir kardeşimizi görmüşçesine heyecan yarattı.

Diablo III
Diablo pek çoğumuzun reddedemeyeceği bir teklif oldu hep. Bl...

4 Temmuz 2008 - SSD Güç Tüketimi Yalanı! :   Flaş tabanlı SSD'lerin geleceğin başarılı sabit sürücüleri olacağı düşünülüyor ve öyle gözüküyor ki herkes buna geçiş için sabırsızlanıyor. Son birkaç ay içerisinde SSD incelemelerimiz bu disklerin geleneksel sabit disklere göre daha hızlı olduklarını gösterdi. Ancak güç tasarruflarının söylendiği gibi olmadığını keşfettik: "Pil ömrünüz Flaş SSD kullandığınızda gerçekten düşüyor."

SSD Güç Tüketimi Yalanı!
Flaş tabanlı SSD'lerin geleceğin başarılı sabit sürücüleri o...

2 Temmuz 2008 - MASS EFFECT :   Rol yapma oyunlarının üstadı Bioware, geçen yıl Xbox 360 için çıkardığı ve onlarca ödülle kucaklaşmış bebeğini PC platformuna taşıyor. Yaratıcı bir tasarım ürünü olan uzaylı yaşam formları, öldürücü droidler, keşfedilmeyi bekleyen bir dolu gezegen, galakside barışı ve adaleti korumak için oluşturulmuş bir sistem... Mass Effect, yabancıların "space opera" dedikleri bilim kurgu alt türünün bütün temel özelliklerini bir Star Wars hikayesi tadında bizlere sunuyor.

MASS EFFECT
Rol yapma oyunlarının üstadı Bioware, geçen yıl Xbox 360 içi...

28 Haziran 2008 - Yeni iPhone 3G :   Kullanıcılar ve yazılım geliştiricileri daha ilkinin özelliklerini bile tam olarak keşfedememişken, Apple ikinci bir sürpriz yaptı ve üçüncü nesil veri transferini destekleyen iPhone 3G modelini  "İki kat daha hızlı, yarı yarıya ucuz" sloganıyla duyurdu.

Yeni iPhone 3G
Kullanıcılar ve yazılım geliştiricileri daha ilkinin özellik...

27 Haziran 2008 - Ne Almalı: Dizüstü Mü Masaüstü Mü? :   Dizüstü bilgisayarların başarım yetenekleri yıllardır artıyor: Artık pek çok alanda taşınabilir bilgisayarlar masaüstü sistemleri aratmıyorlar. Şimdi ise soru şu yeni bir bilgisayar alırken dizüstü bilgisayarların artıları göz önüne alındığında hantal kule tipi kasalara para vermek mantıklı mı?

Ne Almalı: Dizüstü Mü Masaüstü Mü?
Dizüstü bilgisayarların başarım yetenekleri yıllardır artıyo...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin