BIOSHOCK (PC)
Peki Nedir Bu Bayoşak, Yenir Mi?
Daha önce teknik ve kurgusal açıdan bu kadar lezzetli ve inandırıcı bir oyunda oynanabilirlik açısından itici bulunabilecek noktalar olabileceğine inanmazdım. Tamam sinek küçük; merak etmeyin Rapture'da da küçük ancak yine de mide bulandırmaya yetiyor.
Aslına bakılacak olursa oyunun System Shock 2 ile hiçbir bağlantısı yok. Ancak System Shock 2 gibi bir oyunun manevi devamı olarak ilan edilen bir oyunun kaderi de System Shock 2 ile karşılaştırılmaktan geçiyor ne yazık ki.
Bioshock'ta bir FPS oyunu için yeni olduğu öne sürülen bütün özellikler System Shock 2'de mevcut işin özünde. Güvenlik robotlarıyla olan münasebetlerimizden, karakter gelişimine kadar... Bioshock, System Shock 2'de tanıdığımız bir FPS oyununda seçebilme şansını tattırıyor bize tekrar.
İşte bu noktada Bioshock'u hangi kategoride ele almamız gerektiği önem kazanıyor. Bioshock kesinlikle System Shock 2 kadar güçlü melez bir tarza sahip değil. Oyundaki seçeneklerimiz öyle bahsedildiği kadar çok değil ve oyun en az System Shock 2 kadar çizgisel. Açıkçası System Shock 2'deki gibi her tercihin bir vazgeçiş olduğu hissini yeterince tadamıyorsunuz.
Düşmanlarımızı çeşitli yollarla öldürme fikri ise oldukça güzel işlenmiş ancak bu da bir devrim değil, özellikle de su birikintisinde dolaşan düşmanların üzerine elektrik şoku atmanın çok abartılacak bir yanı da yok. Oyundaki elektronik cihazları hackleme fikri de System Shock 2'de olduğundan çok daha yüzeysel ve basit işlenmiş. Öyle ki bir süre sonra gerekli olmadıkça hiç bulaşmıyorsunuz. Zaten hack özelliği System Shock 2'de olduğu gibi işlevsellik kazanmamış, daha çok yeşillik kıvamında eklenmiş bir artı sadece.

Oyunun ilerleyen bölümlerinde edineceğimiz fotoğraf makinesi de oyuna işlevsellik anlamında farklı bir boyut katmaktan uzak olsa da, sık sık vakit geçireceğimiz eğlenceli bir araç oluyor.
Macera ve rol yapma öğesi de oldukça yavan Bioshock'ta. Sürekli olarak sağdan sola sürüklenen karakterimize yol boyunca topladığımız elektronik günlükler eşlik ediyor. Karakter geliştirme mevzusu ise yine System Shock 2 gibi bir oyunun yanında çok gerilerde kalıyor. Ancak yüzeysel bir karakter geliştirme ağacına rağmen her özelliğe aynı anda sahip olamama fikri oyuna stratejik düşünme zorunluluğu eklemiş ve çok da güzel olmuş. Bu güzelliğe rağmen, System Shock 2'nim manevi devamının bu alanlarda sınıfta kalması rahatlatıcı bir sonuç değil.
Geri | İleri: Peki Nedir Bu Bayoşak, Yenir Mi?, Devam

|
|
|