BIOSHOCK (PC)
Adam Toplamanın Özü...
Düşmanlardan bahsettik ama onlarla nasıl baş edebileceğimizden bahsetmedik değil mi? Oyunu benzerlerinden özgün kılacağı öne sürülen en önemli unsurlardan biri de dövüş sistemi. İngiliz anahtarı, altıpatlar, makineli tüfek, pompalı tüfek, roket atar gibi alışılagelmiş FPS silahlarının yanı sıra Rapture ortamlarının etinden sütünden de faydalanıyoruz.

Büyütmek için tıklayın...
Silahlarımız için farklı farklı mühimmat çeşitlerine erişebildiğimiz gibi herkesin peynir ekmek yer gibi genetiğiyle oynadığı bir dünyada genetik yapımızla oynayabileceğimiz hiçbir fırsatı kaçırmıyoruz. Kendimizi, umumiyetle, bize elektrik şoku ve alev topu fırlatma, telekinezi yapma veya karşımızdaki düşmanı bir başka düşmanın üzerine saldırtma gibi yetenekler kazandıran Plasmid'lere veya bize uzun vadeli fiziksel özellikler kazandıracak Tonic'lere boğabiliyoruz.
Tabi elimize geçen her özelliği bir anda kullanamıyoruz. Sahip olduğumuz ama kapasite yetersizliğinden dolayı kullanamadığımız özellikler arasında kafamıza göre değişiklik yapamıyoruz. Bu işlemleri sadece Gatherer's Garden denen terminallerden yapabiliyoruz. Oyunda ilerleyip güçlendikçe farklı işlevleri olan özellikleri bir arada kullanabilecek kapasiteye erişmeye başlıyoruz. Ancak her zaman kullanabileceğimizden fazla özelliğe sahip oluyoruz ki; bu da terminalleri bulduğumuzda akıllı bir strateji yürütmemiz ve bazı özelliklerden bir süreliğine feragat etmemiz gerekiyor demek.


Oyunda etrafta bulabileceğimiz genetik geliştirmelerinin dışında Little Sisterlardan toplayacağımız ADAM puanı karakterimizi geliştirmek için en büyük fırsatımız oluyor. ADAM puanlarını kullanarak, ilgili terminallerden yeni Plasmidler veya Tonicler alabiliyoruz.
Oyunda sağdan soldan cesetlerin üzerinden topladığımız paralarla; ilgili terminallerden sağlık paketleri, plasmid kullanma gücümüzü (bir nevi mana) artıran evo şırıngaları, silahlarımız için mühimmat satın alabiliriz. Bu terminalleri hacklememiz de mümkün. Hacklediğimiz terminallerden daha ucuza alışveriş yapabileceğimiz gibi daha farklı mühimmat çeşitlerine de erişebiliyoruz. Aynı zamanda etrafta bulacağımız güvenlik robotlarını da hackleyip lehimize kullanabiliriz.
Hacklemek istediğimiz araç- gereç veya terminalin belli güvenlik seviyeleri oluyor ve eğer bu işi beleşe halletmek istiyorsak her defasında zorluk seviyesi değişen mini bir oyun oynamamız gerekiyor.
Oyunun System Shock 2'deki gibi bir envanter sisteminin olmayışı ise beni başta hayal kırıklığına sürüklese de oyunda ilerledikçe yapımcıların bu minimalist yaklaşımını beğenmedim dersem haksızlık etmiş olurum. Envanterin olmaması oyunun "shooter" kimliğini biraz daha ön plana taşımış. Anlaşılan yapımcı firma 2K Games Boston, (Irrational Games'in isim değiştirmiş hali) bir sürü kalem eşya ile uğraşmamızdan ziyade aksiyona yönelmemizi uygun görmüş.
Geri | İleri: ...Önce Adam Olmaktan Geçer!

|
|
|