Böyle bir ortamda dahil oluyoruz Rapture ortamlarına. Rapture'un göz kamaştıran manzarasını, deniz fenerinin alt katından bindiğimiz asansör içinde denizin dibine inerken kısaca seyrettikten sonra ne olduğu belirsiz bir canlının zavallı bir insanı vahşice katlettiğine tanık oluyoruz. Tabi ki ilk düşmanımızla da tanışıyoruz bu vesileyle. Etrafta dolaşan bu değişim geçirmiş ne idüğü belirsiz canlılara "splicer" deniyor. Splicerlar yukarıda belirttiğim yozlaşmış güruhun ta kendisi. Özellikle oyunun başlarında çok zorlamasalar da, ilerledikçe kalabalık ve güçlü gruplar halinde saldıran Splicerlar oyunda en çok muhatap olduğumuz canlı türü oluyor.
Bunun yanında her ne kadar çok istekli olmasam da Bioshock'un selefi olarak değerlendirebileceğimiz Sytstem Shock 2'de de olduğu güvenlik kameraları ve güvenlik robotları da sık karşılaşacağımız ve ciddiye alınması gereken zararlı oyuncaklar...
Tabii bir de Little Sister (küçük kız kardeş) ve Big Daddy (büyük babacıklar) mevzusu var. Belki de oyunun genelinden çok, oyunun tanıtım videolarında gördüğümüz Little Sister ve Big Daddy'i merak ettik. Zaten oyun boyunca da illallah getirecek kadar karşılaşıyoruz kendileriyle. Aslına bakarsak da oyunun bir çok sırrı da bu noktada yatıyor diyebiliriz.
Little Sisterlar bayan Tenenbaum tarafından ölmüş splicerlardan ADAM toplamak ve böylece ADAM döngüsünü (bir nevi döner sermaye diyelim biz buna) daha etkin sağlayabilmek amacıyla yaratılmış sevimsiz kız çocukları. Tek başlarına tabi ki güçsüzler. Bu yüzden yanlarında o devasa Big Daddy'leri var. Rapture'da geçirdiğimiz zaman süresince sıkıştırdığımız küçük kız kardeşlerle uğraşmaya başlamadan önce yanındaki babacıklarını halletmemiz gerekiyor.
Genelde Big Daddy'leri alt etmek çok zor olmasa da hemen her biri farklı taktikler veya saldırı kombinasyonlarıyla yenilebiliyor. Biraz dikkatli davranıp bulunduğunuz ortamı iyi kullanabildikten sonra oyunun en zorlayıcı yanı olan Big Daddy dövüşlerini de kazasız belasız halledebiliyoruz. Ancak her ne olursa olsun Big Daddylerin Little Sisterlara olan bağlılıkları takdir edilecek cinsten. Her bir karşılaşmadan önce oyuncuyu psikolojik olarak etkide bırakacak sahneler özenle tasarlanmış.
En nihayetinde Big Daddy'si ölen Little Sister karşımızda savunmasız kalıveriyor. İşte bu noktada önümüze iki seçenek çıkıyor. Ya bu minik kız çocuğunu Tenenbaum'un parazitinden kurtaracağız (save) veya onu öldüreceğiz ve paraziti bütün haliyle ele geçireceğiz (harvest). Kız kardeşi kurtarmayı veya öldürmeyi seçmek bizi oyunda farklı yollara sürüklüyor. Her iki seçeneğin de oyun içinde kısa ve uzun vadeli avantajları var. Fakat bu seçimi yaparken küçük kız kardeş ilerde büyür de evimi toplar, yemeğimi yapar gibi pragmatist yaklaşımlar içine de girmemek gerekiyor.