Oyunlarda modifikasyon neden yapılır? Kısa kısa bahsettik şimdi mercek altına alalım. Elimizde bir oyun var ve yeni çıkmış hatta çok popüler. Oyunu oynamaya başlıyoruz, arada gözden kaçan hatalar için yamalar yayınlanıyor. Birkaç ay sonra oyun tam kıvamına varıyor. Fakat biz ilk haline alıştığımız için yama çıkınca oyunun sistematik değerleri değişiyor. Böylece kafamızda kurduğumuz sistem dağılıyor. Kısacası oyundan sıkılmaya başlıyorsunuz.
Peki ne yapmalı? Tabi ki yapılan modifikasyonları yükleyip oyunun oynanabilirliğini uzatmalıyız. Küçük ve gerçekçi değişimler ile oyunumuzun devam paketini beklememize gerek kalmıyor. Half Life'ın ilk çıktığı zamandan bu yana yıllar geçmesine rağmen (ki Half Life 2 piyasaya sürüldüğü halde) hala ilk oyun için mod çalışmaları yapılmakta.
Bunlar güzel örnekler fakat üzücü örneklerde var. Gene kendi oyunumdan örnek vereceğim, Total War serilerinde diğer ülkelere göre Türk devletleri çok özensiz oyuna işleniyor. Biz de kültürel yanlış ve eksiklikleri tamamlayalım diye geride kalıp kişisel zevklere göre modlarımızı geç çıkartıyoruz. Hatta çıkartamıyoruz. Olur olmaz oyuncuda kendine soruyor. "Yahu ek paketlerle toplamda sekiz oyun var hepsinde Türk kavmi var ama neden hep aynı hatalar yapılıyor." Müslüman devletler içinde yer alan Arap devletleri bile oyuna kültürel açıdan hatasız eklenmiş, neden Türkler?!?!?!...
"Her şey devletten beklenmez" sözü aklımıza gelirken, bir yandan global bir oyun yapıyorsun hem de tarih kokuyor yirmi devleti oyuna düzgün eklerken neden biri yanlış oluyor. Modifikasyonların Türk oyuncuları için birincil amacı kültürel hataları düzeltmek. Dış ülkelere mensup oyuncuların birincil amacı ise kişizel zevkleridir. Tabi bu sıralama oyunlara göre değişir.
2006 Dünya En İyi 6. Modifikasyonu
Modifikasyon demek hakaret olacak. Osman Günyaz ve ekibi öyle bir iş çıkarmış ki oyunu yapan firmanın yapamadıklarını becermişler. Star Wars Jedi Academy için Osman Günyaz ve ekibinin yapmış olduğu Knights of the Force’tan bahsediyorum. Geçtiğimiz günlerde düzenlenen, Intel GameX Oyun Fuarı’nda KOTF modunun tanıtımı yapıldı. Osman Bey'le de tanışıp dost olma imkanını buldum. Anlattığına göre bir virüs programı ile bilgisayarını taratırken, programın taradığı dosya göstergelerinde Star Wars Jedi Academy’nin kapalı dosyalarını görmüş ve "ne var bakalım bunların içerisinde" dedikten sonra maceraya başlamış.
Knights Of The Force Özellikleri
Knights of the Force 2.0 bir Jedi Academy modifikasyonudur (2003-2007). Daha önce 1.0 versiyonu 2002 yılında Jedi Outcast için hazırlandı ve yayınlandı. Özetle Knights of the Force (KotF) 6 star wars filminden, Star Wars çizgi film ve çizgi romanlarından, bölümler, karakterler, mekanlar, silahlar ve de taşıtların yer aldığı Jedi Academy'i baştan yaratan bir genişleme paketidir. Bütün bunların yanında eğlenceli bir Star Wars bilgi bankası da diyebiliriz.
KotF'da orijinal Star Wars film serilerinden 100 yeni Star Wars karakteri, 150 skin, 70 yeni ışın kılıcı, 40 kullanılabilir taşıt, 50 yeni bölüm, 130 npc, 40'a yakın yeni gelişmiş menü, 70 çok oyuncu haritası ve de olağan üstü bir CD menusu bulunmaktadır. Tüm bunlar toplam 2 CD 1,4 GB yer kaplamaktadır. KotF kurulum işlemi gerçekleştikten sonrada sabit diskinizde 3,5 GB yer tutmaktadır.
KotF için tüm bu harita ve modeller film standartlarına göre yeniden geliştirilmiş ve daha gerçekçi daha görsel hale getirilmişlerdir. Haritaların tamamı bot desteklidir. Ayrıca En iyi 30 Jedi Outcast haritası (çoğu Star Wars filmi haritaları) Jedi Academy oyunu için dönüştürülüp yeniden geliştirildi.