Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         

Anahtar Sözcükler
 
 İlgili Bağlantılar

Yazıya ilişkin forum tartışmamıza katılın...

WGT Ankara 2007 Elemeleri

 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Oyun ve Eğlence »

Oyunlarda Modifikasyonlar

Talha Turhal 15 Haziran 2007 - Oyun ve Eğlence

Kültürel Modifikasyonlar

Gene oyunlar üzerinde yapılan, daha çok oyun içi gözle görülebilen ve kaplamaların ağırlıkta olduğu genel kültürel değişimlerdir. Genel kültür diyince aklınıza her türlü şey gelebilir. Örneğin CS de modellenen bir silahın fiziksel kaplaması yanlıştır ve bunun gerçek görüntüsü oyuna eklenebilir, Medieval II’de Türk kavimlerinin bayrakları yanlıştır (ki yanlış) bizler doğru tarihi bayraklar ile değiştirebiliriz veya bir futbol takımının forması yanlıştır ve formasını değiştiririz. Evet, bunlar bizi mod yapmaya zorlayan hatalardır. Oyuncular oyunları oynar çünkü gerçek hayatta yapamadıklarını oyunlarda gerçekçilik hissini yaşayarak yapmak isterler. Oyunları üreten firma için önemsiz ama oyuncular için önemli olan bu küçük hatalar bizi rahatsız edebilir. Ne demiş büyüklerimiz "sinek küçük ama miğde bulandırır".

Kültürel Modifikasyonlar

Kaplamaları photoshop türü kaplamalar üzerine hazırlanmış programlar ile gerçekleştiriyoruz. Gene oyun firması mod için dosya değişimine izin verdiyse kaplama dosyaları üzerinde rahatça değişiklik yapabiliriz. Her oyunda kullanılan kaplama türleri farklı olabilir. Firmanın mod için izin vermediği zamanlarda kitlenmiş olan dosyaları convert dediğimiz dosya türü çevirici programlardan yararlanıp kaplama dosyalarını açığa çıkartabiliriz.

Kişizel Zevke Göre Modifikasyonlar

Ustaların gövde gösterisi yaptığı mod türü! Her çeşit bilgisayar dilinden yani programlarından anlayan oyuncuların kafalarına estiğince yaptığı genellikle popüler olan modlardır. Kod ve kaplamalar dışında modellemeler de değiştirilir. Üzerinde değişiklik yapılacak oyunun motoru dediğimiz oyunun iskelet sisteminin sınırları zorlanır. Resim ve ofis programlarına nazaran 3 boyut programları daha çok kullanılır. Diğer modlama türlerinde olduğu gibi oyun moda kapalıysa çevirici probramlar sayesinde model dosyalarına ulaşırız. Değişikliği istediğimize göre yaparız. Bu bölümde yapılacak değişiklikler bir oyun kahramanının burnunu büyütebiliriz, bir savaş oyununa yeni haritalar yapabiliriz veya bir strateji oyununa yeni bir savaş birimi ekleyebiliriz. Son iki örnekte kod ve kaplama bilgisi gerekebilir.

Daha çok bilgi gerektiren kişisel zevke göre modlamanın bir diğer özelliği ise farklı iki ayrı oyunu bir oyunda birleştirmesidir. Düşünelim, şu an Yüzüklerin Efendisi oyunlarının patenti EA’da. Fakat Total War oyun motoru ile Orta Dünya’da Saruma’nın ordusunu yönetiyorsunuz. Yüzükler Efendisi filmlerinde gördüğünüz nice savaş sahnelerini bizzat kendiniz yönetiyorsunuz. Evet, iki farklı oyun bir arada.

Geri | İleri: Oyunlarda Modifikasyon Neden Yapılır?

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
6 Temmuz 2008 - Diablo III :   Diablo pek çoğumuzun reddedemeyeceği bir teklif oldu hep. Blizzard'ın geçtiğimiz hafta Diablo 3'ü duyurması ise sanki yıllardır görmediğimiz bir kardeşimizi görmüşçesine heyecan yarattı.

Diablo III
Diablo pek çoğumuzun reddedemeyeceği bir teklif oldu hep. Bl...

4 Temmuz 2008 - SSD Güç Tüketimi Yalanı! :   Flaş tabanlı SSD'lerin geleceğin başarılı sabit sürücüleri olacağı düşünülüyor ve öyle gözüküyor ki herkes buna geçiş için sabırsızlanıyor. Son birkaç ay içerisinde SSD incelemelerimiz bu disklerin geleneksel sabit disklere göre daha hızlı olduklarını gösterdi. Ancak güç tasarruflarının söylendiği gibi olmadığını keşfettik: "Pil ömrünüz Flaş SSD kullandığınızda gerçekten düşüyor."

SSD Güç Tüketimi Yalanı!
Flaş tabanlı SSD'lerin geleceğin başarılı sabit sürücüleri o...

2 Temmuz 2008 - MASS EFFECT :   Rol yapma oyunlarının üstadı Bioware, geçen yıl Xbox 360 için çıkardığı ve onlarca ödülle kucaklaşmış bebeğini PC platformuna taşıyor. Yaratıcı bir tasarım ürünü olan uzaylı yaşam formları, öldürücü droidler, keşfedilmeyi bekleyen bir dolu gezegen, galakside barışı ve adaleti korumak için oluşturulmuş bir sistem... Mass Effect, yabancıların "space opera" dedikleri bilim kurgu alt türünün bütün temel özelliklerini bir Star Wars hikayesi tadında bizlere sunuyor.

MASS EFFECT
Rol yapma oyunlarının üstadı Bioware, geçen yıl Xbox 360 içi...

28 Haziran 2008 - Yeni iPhone 3G :   Kullanıcılar ve yazılım geliştiricileri daha ilkinin özelliklerini bile tam olarak keşfedememişken, Apple ikinci bir sürpriz yaptı ve üçüncü nesil veri transferini destekleyen iPhone 3G modelini  "İki kat daha hızlı, yarı yarıya ucuz" sloganıyla duyurdu.

Yeni iPhone 3G
Kullanıcılar ve yazılım geliştiricileri daha ilkinin özellik...

27 Haziran 2008 - Ne Almalı: Dizüstü Mü Masaüstü Mü? :   Dizüstü bilgisayarların başarım yetenekleri yıllardır artıyor: Artık pek çok alanda taşınabilir bilgisayarlar masaüstü sistemleri aratmıyorlar. Şimdi ise soru şu yeni bir bilgisayar alırken dizüstü bilgisayarların artıları göz önüne alındığında hantal kule tipi kasalara para vermek mantıklı mı?

Ne Almalı: Dizüstü Mü Masaüstü Mü?
Dizüstü bilgisayarların başarım yetenekleri yıllardır artıyo...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin