|
|
| Anasayfa » Oyun ve Eğlence » |
Oyunlarda Modifikasyonlar
Oyunlarda Modifikasyon Türleri Ve Program Örnekleri
Teknik, kültürel ve kişisel zevk olarak üç başlıkta toplayabiliriz. Piyasada kişisel zevkler için yapılan modifikasyonlar çoğunlukta. Nedeni oyunların teknik ve kültürel açıdan sorunsuz çıkması. Fakat teknik ve kültürel modifikasyonlar da yok değil. Özellikle kendi oyunumdan örnek vereceğim, Medieval II için önce teknik modifikasyonumuz olan "Medeniyetler Çatışması"nı çıkardık şimdi ise "Timur Akınları" adı altında kültürel gerçekçilik içeren bir modifikasyon üzerinde çalışmaktayız.


Teknik Modifikasyonlar
Oyunu üreten firmanın son noktayı koyduğu yerde oyuncunun bilgisi kendini gösterir. Örneğin Stalker, ışıklandırmaları iyi olmadığı ve bu konu hakkında firma bir yama yayınlamadığı için bir baba yiğit çıkıp oyunda yüksek düzey ışıklandırma modifikasyonu yaptı ve şu an Stalker adına en popüler dosya indirimine sahip. Adı üzerinde teknik açıdan oyunlar üzerinde yapılan değişikliklere "Teknik Modifikasyon" diye adlandırıyoruz.

Daha çok oyunda gözle göremediğimiz ve oyunun kurulu olduğu dosyaların içindeki kodlarla oynayarak bu değişimleri gerçekleştirmekteyiz. Eğer oyunu üreten firma, oyun modlanmasına izin verdiyse oyunun kurulu olduğu klasördeki dosyaları "not defteri" veya herhangi bir Ofis programı ile açabiliyoruz. Açtığımız kod dosyasında, bilgimiz dahilinde değişiklikler yapabiliyoruz. Kod değişimleri genelde oyunlarda yapay zeka, rakipler arası sayısal denge ve bug dediğimiz oyunlarda hataları düzenlemeye yarar. Türkiye’de daha çok oyunları Türkçeleştirmek için kullandığımız bir mod türü budur.
Geri | İleri: Kültürel Modifikasyonlar

|
|
|
|
|