Medieval II: Total War
Üç Ana Unsur: Din, Diplomasi Ve Savaş
Din Ve İnanışlar

Büyütmek için tıklayın...
Ortaçağ, dinler adına verilen savaşları ile ünlüdür. Cihatlar ve Haçlı seferleri bu din savaşlarının en ünlüleridir. Cihat: İslam için yapılan her türlü uğraştır, bu genel tanımı. Cenk ortamındaki ise; daha çok "savunma" amaçlı olmakla beraber tehdit var ise İslam'ı korumak için yapılan savaşlardır. Haçlı seferleriyse Hristiyanların, siyasi, ekonomik ve dini amaçlarla, papanın önderliğinde yapılan seferlerdir.
Ortaçağda en büyük iki dinden Hristiyanlık, Katolik ve Ortodoks mezhebiyle, Müslümanlık ise başlı başına en yaygın dinlerdi. Yakın dünya tarihinin temelleri bu dönemde atıldı. Bu temellere harç olan dinlerin, tarihi konu alan bir oyunda bulunmaması söz konusu bile olamaz. Medieval II: TotalWar'da Katolik, Heretik (Dinsiz-Ateist), İslamiyet, Ortodoksluk ve Pagan olmak üzere toplamda beş inanış var. Devlet dinleri ise İslamiyet, Katolik ve Ortodoksluk olarak oyuna eklenmiş. Diğer inanışlar ise şehirlerimizde yaşayan, halkımıza mensup kişilerin inanışları olarak yer almış, buna ek olarak sadece Aztekler pagan olarak oyunda bulunmakta. Türkler, Mısırlılar, Hilaliler, Altın Orda ve Timurlular İslamiyet'i benimsemiş ülkeler. İngilizler, Fransızlar, Portekizler, Sicilyalılar vb. gibi devletler Katolik iken sadece iki devlet, Ruslar ve Bizanslılar Ortodoks inancına sahipler.
Eğer İslamiyet'i benimsemiş bir devleti seçtiyseniz, zulüm gören Müslüman halkın bulunduğu bölgelere veya elden çıkan bir İslam toprağına cihat ilan edebiliyoruz. Hristiyan Katolik bir devleti seçtiyseniz Müslüman halk başta olmak üzere kutsal topraklara ve Ortodoks şehirlerine dahi Haçlı seferi düzenleyebiliyoruz. Tabii Papa ile aranız iyi olmalı. Oyunda Papa'yı devlet adamı ve din adamı olmak üzere iki şekilde görüyoruz. Kilisenin gerçekte olduğu gibi Katolikler üzerinde bulunan ağırlığı oyuna fazlasıyla yansıtılmış ve Papa ile aranız kötü olursa diğer Katolik devletleriyle de aranız kötü olacaktır. Bunlara rağmen oyunda Halifelik sistemi yok ve olmadığı da iyi olmuş çünkü gerçekte bu dönemlerde iki halife vardı ve bu iki başlılık sürekli İslam ülkeleri arasında anlaşmazlığın çıkmasına neden oluyordu. Yani Halifelik mertebesi "dört halife" döneminden sonra asıl amacını yitirmişti. Yetiştirdiğimiz ulemaların arasında en rütbeli olanın belirlediği, Müslüman halkın eza ve cefa çektiği bölgelere cihat ilan edebiliyoruz. Gelişigüzel saldırı teması cihatta olmadığı gibi oyunda da böyle bir özellik yok, yani doğru yapılmış.

Savaşların yanı sıra ülkelerin refahı için dinler ayrı önem arz eder. Bir imparatorluk haline geldiyseniz, her renkten insanı huzurlu bir şekilde yönetmeniz gerekiyor. Bunun tek yolu, ibadethaneler yaptırdıktan sonra din adamları yetiştirip şehir şehir dağıtıp toplumlar arası refahı sağlamaktır. Siz bunları yapadurun, düşmanlar da boş durmuyor. Din adamlarını topraklarınıza gönderiyorlar ve misyonerlik yaptırtıyorlar. Mensup olduğunuz din bir eyaletinizde yüzde olarak düşüşe geçerse isyanlar başlıyor demektir. Bu da yetmezmiş gibi Heretik yani cadılar ve kendini büyücü ilan edenler de ortaya çıkınca sabır taşı oluyorsunuz.(Heretik: Kendi dininin inançlarına karşı gelen kimse)
Geri | İleri: Din Ve İnanışlar, Devam

|
|
|