Ragdoll Physics en iyi ürününü yapmış. Bu terörist göreve giderken durduruldu.
Half Life'ın başarısının bir bölümü de Haziren 1999 yılında Counter-Strike'ın (CS) piyasaya çıkmasıydı. CS'yi bilmeyen kullanıcılar için onun ağ ortamında en çok oynanan oyun olduğunu söyleyelim. Her hangi bir zamanda 100.000 kişinin savaşmak için terörist ya da karşı-terörist takıma girdiğini görebilirdiniz. Gelecekte de aynı başarılara imza atabilmek için Counter-Strike'ın Source motoruna geçmesi gerekiyor. Counter-Strike: Source (CSS) yeni bir bomba olarak pazara düşmesi için yaratıldı. Oyunun çoğunluğu aynı olmak kaydıyla asıl oyunda olmayan bazı yeni gelişmelerde yok değil. Değişikliklerden en önemlisi gerçekçiliğin yeni Soruce motoruyla daha fazla hissediliyor olması. Flashbangler (ışık bombası) bir zamanlar sizi bir kaç saniyeliğine kör ederken artık yakınınızda patladığı zaman çınlamadan başka bir şey duyamayacaksınız. Nasıl görme yeteneğiniz zamanla yavaş yavaş geri geliyorsa aynı şey artık duyma yeteneğiniz içinde geçerli.
Hangi yol buradan dışarı çıkıyor?
Flashbanglerin gözünüze bıraktığı etkide biraz değişmiş. Flaş patladığında eski oyunda olduğu gibi görüntü beyaza dönüşüyor. Fakat görme yeteneğiniz yavaş yavaş geri gelirken en son görmüş olduğunuz resmi şu an görmekte olduğunuzun yanında bir hayalet resim olarak görmeye devam ediyorsunuz. Bu etki birisi karanlık bir odada resminizi çektiği zaman başınıza gelenin aynısı. Etrafı görebilirsiniz fakat patlayan flaş resim çekildikten çok sonra bile hala gözünüzün önündedir.
Çokluoyuncu için benim gibi pek çok kişinin beklediği bir başka özellik ise deathmatch (ölüm oyunu) tarzı. Beni Half Life'a çeken şeylerin başında her zaman çokluoyuncu ölüm maçları gelmiştir. Hiç bir şey 32 oyuncuyu küçük bir haritaya koyup sonra ne olacağını izlemek gibi olamaz. Oyun oynamanın delice bir yöntemi fakat çok eğlenceli.
Oyuna eklenmemiş ama söz verilmiş!
Deathmatch (ölüm oyunu) Half Life 2'nin resmen piyasaya çıkan sürümüne eklenmemiş. Ancak bu özellik henüz hazır olmasa da pek çok kişi bunu isteyenler için çalışır hale getirmeye emek harcıyor. Birkaç saat içinde forumlara yazılan yazılar internet sayfalarında haber olarak görülmeye başladı. Artık çalışan bir ölüm oyunu (deathmatch) haritası yüz yüze savaşmak isteyenler için hazırlanıyor. Eğer Valve yakın zamanda çokluoyuncu desteği sunmazsa eminimki oyunun fanatikleri bunu kendi yöntemleriyle çözecekler.
Çokluoyuncu - Christiaan'ın Yorumu
Hiç bir zaman asıl Counter Strike'ın ciddi bir meraklısı olmadım. Birkaç saat boyunca hiç oyun kazanamadan denedim. Çok uzun zamandır tek oyunculu oyunların bağımlısı oldum. Ancak yakın zamanda çıkan UT 2004 ve Joint Ops: Typhoon Rising gibi oyunlar çokluoyuncu tarzına ısınmamı sağladı. Bu yüzden Counter Strike'a bir şans daha vermeyi denedim ve bu sefer eskisinden daha çok sevdim.