Bir diğer çene düşürten şey üs çevresindeki biyolojik şekilsiz kütleler. Bu yapışkan pıhtılar o kadar gerçekçi atıyor, çırpıyor ve kıvranıyor ki çamursu parlaklıkları midenizi bulandırabilir.
İğrenç.
Tüm bu sersemletici görsellik ve güçlü teknoloji, oyunun günümüz bilgisayarlarında oynanabilmesi için bazı fedakarlıkların yapılmasını gerektiriyor. Mesela aynı anda üç düşmandan fazlasını aynı sahnede görmeniz çok ender. Açık alanda özgürce hareket özgürlüğünüz de yok. Dışarıda yolculuk hava kilitleri veya tek raylı aracı kullanırken yapacaksınız ama genel olarak oyundaki kısıtlı alan sizde klostrofobik etkiler yaratabilir.
Uzun süre dışarıda hiç dolaşmayacaksınız.
Oyun alanı biraz çeşitlilik olsaydı belki daha değişik bir his verebilirdi. Biran Schwarzenegger filmlerinin sanat yönetmenlerini bir araya toplayıp bu projede mi çalıştırdılar acaba diye düşündüm. Çünkü hepsi burada - Predator'daki tüyler ürperten yaratık, End of Days'deki Satanizm ve Total Recall'daki her yerde olabilen kırmızı. Aynı zamanda Mars'ın kırmızı gezegen olması üssün her yerindeki tek rengin kırmızı olmasını gerektirmez. Belki de UAC üssün iç dekorasyonunu yapacak biri ararken hala 22. yüzyılda takılı kalmış.