Duvarlar artık yaklaştıkça bulanıklaşmıyor; aksine canlıymış gibiler. Kendinizi gizlemek için ışıklara ateş edebilir, üstten ateş edebilmek için pencerelere çıkabilir, önemli yerlere gitmek için boyut portallerini kullanabilirsiniz. Bunlar oyunda bahsedilmesi gerekenlerin sadece birkaçı.
Oyun zevkine gelince, , Doom 3 önceki versiyonların tüm iyi niteliklerini ve daha fazlasını taşıyor. Ancak oynanabilirliği tamamıyla değerlendirmemiz zor, çünkü etrafımızdaki her şeye bakmakla o kadar meşguldük ki bazen rakiplerimizle ilgilenmeyi bile unuttuk.
Standlardaki kurallar şöyleydi: Her standta 4 kişi vardı ve herkes kendi başınaydı. Bize ayrılan zamanın sadece sekiz dakika olduğu bildirilmişti, çünkü sırda bekleyen çok fazla kişi vardı. Ama bu son derece çılgın bir sekiz dakikaydı.
Bulabildiğimiz tüm silahları test ettik, ama sadece iki silah bulduk. Yine de gerçekçilik ve eğlence açısından beklentilerimizden çok daha fazlasını karşıladılar. Görevlilerin aramamızı söylediği bir silahı, Berzerker'ı bulmayı becerdik: Bu silah sizi hırslandırarak bir yumrukta düşmanınızı öldürmenizi sağlıyor.
Ayrıca Berzerker görüşünüzü değiştirip, her şeyi kırmızı bir perde arkasından görmenize neden oluyor. Berzerker'in etkisi 1-2 dakika sürerken, havada uçuşan yumruklarımı üzerinde deneyebilecek bir düşman bulmak için dua ettim. Yumruklarımı savuracak duvarlardan başka bir şey bulamasam da, gerçekten çok eğlenceliydi.
Bu, Doom 3 Multiplayer demo'nun bize verilen ikinci ekran görüntüsü. Bu resimler detaylı ve olağanüstü iyi görünmekle birlikte, sizlere daha fazla ekran görüntüsü armağan edemediğimiz için hayal kırıklığı yaşadığımızı itiraf ediyorum. Multiplayer demo kısmından, karakterlerinde içinde bulunduğu daha iyi ekran görüntülerini vermek isterdik.
Her şeyin başlamasıyla bitmesi bir oldu; geriye heyecan kalmıştı ve aynı zamanda da hayal kırıklığı kalmıştı, çünkü bazı şeyleri daha yeni kavramaya başlamıştık. Ama bu uzun zamandır bir oyunda yaşadığımız en mükemmel sekiz dakikaydı.
Oyun halen pre-beta aşamasında ve tümüyle optimize edilmemesine rağmen, muazzam bir potansiyeli olduğunu gösteriyor. Doğrusunu söylemek gerekirse, çıkması en fazla beklenen oyun olduğu kesin.
Ne zaman çıkacağı konusunda ise sadece tahminde bulunulabilir ancak 2004 ortalarından veya sonundan önce çıkmasını beklemiyoruz.
Sonuçta id Software kararlılığından vazgeçmiş değil: Oyun hazır olana kadar satışa sunulmayacak. Yine de herkes yarın piyasada olsun istiyor. Tekrar Doom 3 oynamak istememize rağmen diğer eğlenceleri de denemeliydik. Ve High Voltage klanına yetişmek için gönülsüzce standı terk ettik.