Dünya Küçük! Clan High Voltage'ı Hatırlıyor Musunuz?, Devam
THG - Yakın gelecekte, bu konudaki fikrinizi değiştirecek bir şeyler çıkacak mı sizce?
HV - Aslında Halo'yu merak ediyorum. XBOX için yazılmış güzel bir oyun ve umarım PC'de de iyi çalışır. Ancak her şey olabilir, bu yüzden bekleyip göreceğiz. Takım olarak biz Counter Strike 2'yi de merakla bekliyoruz. Counter Strike'ın oldukça iyi bir takım oyunu olduğunu düşünüyoruz; tabii onda da düzeltilmesi gereken pek çok şey vardı. Bu yüzden Counter Strike 2 çıktığında bu sorunlarında çözülmüş olacağını düşünüyoruz. Bir de Half-Life 2'nin nasıl olacağını merak ediyoruz.
THG - Evet, sizler Quakecon hakkında neler düşünüyorsunuz? Bu sizin burada ilk deneyiminiz. Sizce para ödülü neniyle rekabet daha mı fazlalaştı? Ayrıca oyuncular parayı mı yoksa eğlenceyi mi daha çok düşünüyorlar?
HV - Biz de etkinliğin bu seviyeye gelmesine şaşırdık. Buraya geldiğimizde işlerin nasıl çılgınca geliştiğini görüp şaşırdık. Ben de para ödülü nedeniyle rekabetin iyice kızıştığını düşünüyorum, ancak bunları söylerken pek çok hususu da göz önünde tutuyorum.
Bildiğim kadarıyla BYOC alanında hemen hemen 2000 kişi var ve bence bunların 200-300 kadarı para için mücadele ediyor. Tabi bu benim düşüncem. Ve ortada bu kadar çok para olmasına rağmen, oyuncuların oyun ile daha çok ilgilendiklerini düşünüyorum. Bu yüzden onların para konusunda o kadar da ciddi olduklarını sanmıyorum; sadece burada mücadele eden herkesin yapacağı şeyi yapıyorlar.
THG - Battlefield 1942 gibi adam öldürmekten çok hedefleri gerçekleştirmeye dayalı oyunlar hakkında ne düşünüyorsunuz? Bu sizce iyi bir trend mi?
HV - Evet biz bunu olumlu bir gelişme olduğuna inanıyoruz. Bu tür oyunlar çıkmadan önce büyük bir "frag" yapma çılgınlığı yaşanıyordu; hedef mümkün olduğunca çok adam öldürmekti. Arttık bu tür oyunlar sayesinde akılsızca bir sürü adam öldürmek yerine, birini öldürmek için bir sebebin oluyor.
Fakat burada da bir denge olması şart. Hedeflerin olsun ama aşırıya da kaçmasın. Aksi takdirde gerçekten çok sıkıcı oluyorlar. Bence önemli olan bir konu da oyundaki haritaların boyutları. Bazı oyunlarda haritalar çok büyük oluyor. Bu yüzden bitirmek çok zaman alıyor.
THG - Quakecon'da bu yıl yapmayı düşündüğünüz şeyler hakkında bize neler söyleyebilirsiniz?
HV - Bu yıl burada yapmak istediğimiz iki şey var; yeteneklerimizi en iyi RTCW takımları ile denemek ve yapabileceğimiz en iyi biçimde oynamak. Eğer yapabileceğimiz en iyi biçimde oynarsak bu turnuvanın iyilerinden olmak için bir fırsatımız olabilir. Yapabildiğimizin en iyisini yaptığımız sürece Quakecon'a gelmemize deydiğini düşüneceğim; kazanmasak bile. Böylece takımımızın iyi bir şeyi başardığını düşüneceğim.
Clan High Voltage ile yarın da görüşeceğiz ve ilk maçlarında nasıl oynadıklarını göreceğiz. Pek çok kişi eğer bu maçı kazanırlarsa, final oynama şansını elde edeceklerini düşünüyorlar.
Birinci Gün Sona Erdi, İkinci Gün Ufukta
Birinci gün sona ererken BYOC alanındaki koltukların neredeyse tamamı dolmuştu. Katılımcıların pek çoğu neler olduğunu merak ediyor. Biz de henüz her şeyi görmüş değiliz, fakat önümüzdeki günlerde neler olduğunu anlatmaya devam edeceğiz.
XIII tasarımlı grafiklere sahip bir Shuttle kasası. Shuttle hakkında daha detaylı bilgi ve bu harika grafikleri Shuttle cihazlarında nasıl elde ettiklerini anlamak için bir sonraki yazımıza bakınız.
Quakecon'da ziyaret etmemiz gereken pek çok şirket ve görmemiz gereken pek çok ürün var. Müsabakalar başladı ve turnuvaların başlamasıyla heyecan artıyor. Buradaki oyuncular sayesinde, PC oyunları hayatta ve iyi durumda diyebiliriz.