Dünya Küçük! Clan High Voltage'ı Hatırlıyor Musunuz?, Devam
Burada konuştuğum bazı takımların bizim kim olduğumuz hakkında hiçbir fikirleri yok. Fakat bunun kötü bir şey olduğunu düşünmüyorum.
THG - Yani gizemli olmanın bir avantaj olduğunu mu söylüyorsunuz? Bu sayede insanları savunmasız yakalayabileceğinizi mi düşünüyorsunuz?
HV - Evet, çünkü bizim kim olduğumuzu bilmeyen kişiler, bizi kolay yenilebilecek bir takım olarak görecekler ve daha az tedbirli olacaklardır. Bu da bize onlara sürpriz yapma şansı veriyor; üstelik oyundan önce bizim için strateji geliştirmelerini engelliyor. Ve daha önce de söylediğim gibi stratejiniz yoksa oyunu kaybedersiniz.
Call Of Duty, HV'nin oynayacağı yeni oyun olabilir mi?
THG - LAN partisi topluluğunun nasıl bir gelişme gösterdiği hakkındaki düşünceniz nedir? Pek çok şey hızla değişmekte. Üreticiler LAN partilerine gün geçtikçe daha fazla ilgi gösteriyorlar. Bu durumun oyun deneyimine etki edeceğini düşünüyor musunuz?
HV - Buna ben de katılıyorum. Eğer üreticiler iyi bir oyunun muhteşem görünmek zorunda olan bir şey değil de zevkle oynanabilen ve izlenen bir şey olduğunu anladılarsa, bu harika bir şey. Bu zaten LAN partilerinin varolma sebebi ve üreticilerin oyunları tasarlarken bunu fark ettiklerini sanmıyorum. Umarım oyun tasarımcıları LAN partilerinin öneminin giderek arttığını ve buna bağlı olarak gelirlerinin de artabileceğini farkederler. Bence ne kadar güzel görünen bir oyun tasarlayacaklarını düşünmek yerine "LAN'da oynamaya değer" oyun tasarlamayı düşünmeliler. Burada anlatmak istediğim oyunun grafiklerinden çok multiplayer özelliklerini geliştirmeleri.
THG - Bunların üzerinde durulması gereken noktalar olduğu konusunda biz de sana katılıyoruz. Konuştuğumuz kişiler - pek çoğu iyi oyunculardı - gerçekten "LAN'da oynamaya değer" çok oyun olmadığını söylediler. Sence hepimiz bir sonraki büyük multiplayer oyunun çıkmasını bekleyeceğiz?
HV - Sanırım bunun cevabı "evet". Çok iyi bir multiplayer oyunun henüz yazıldığına inanmıyorum