Ses Oyunlar İçin Zararlı Olabilir
Test Platformu
Şimdi de meselenin özüne gelelim. Her bir adayın performansını değerlendirmek için iyi bir fiyat/performans dengesine sahip bir sistem kullandık.
| Donanım |
| İşlemci |
AMD Athlon XP 2100+ |
| Bellek |
256 MB DDR PC2100 |
| Sabit Disk |
60 GB 7200 rpm |
| Grafik Kartı |
MSI GeForce4 Ti 4200 |
| Sürücüler |
| Realtek ALC650 |
Sürüm: A.3401 |
| C-MEDIA CMI8738 |
Sürüm: 0639 |
| NVIDIA nForce2 APU |
5.10.2917.0 |
| Hercules Fortissimo 3 |
6.07 |
| Creative Labs Audigy 2 |
5.10.0205 |
Testlerde şu oyunları kullandık: Quake 3, Comanche 4 ve yeni Splinter Cell testi. Son ikisi Direct Sound 3D modunu kullanırken Quake 3, ses yongası destekliyorsa EAX 1'i kullanıyor. Testleri şu şekilde gerçekleştirdik: Referans oluşturan ilk testi sesi devre dışı bırakarak yaptık. Ardından her bir adayı, 3D ses açık şekilde aynı testlerden geçirdik. Sonuçların mümkün olduğunca doğru olması için her oyunla testi üç kez tekrarlayıp ortalamasını aldık. Testler 1024 x 768@32 bit çözünürlükte gerçekleştirildi.

Test Sonuçları
Quake 3
Quake 3'de sonuçlar arasında çok fark yok ancak NVIDIA nForce2 diğerlerinin önünde. Realtek ve C-MEDIA yongalarında genel performans düşüşü %13 ile %15 arasında; Fortissimo 3 ve Audigy 2 ses kartlarında ise %8.
Comanche 4
Comanche 4 çok daha yakın puanlar veriyor. Ancak burada da ses kartları ve nForce2 APU sadece %5'lik bir performans düşüşü ile öndeler. Realtek ve C-MEDIA yaklaşık %15'lik bir düşüş ile o kadar iyi bir performans sunamıyorlar.
Geri | İleri: Splinter Cell Demo

|
|
|