Rusya Oyun Geliştirmenin Yeni Merkezi Haline Gelebilir!, Devam
Team 3D action shooter türüne mensup S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost da açıkçası diğer oyunlardan aşağı kalmıyor. S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost bugüne dek gördüğümüz en iyi grafik motorlarından birine sahip ve bu motor ortalama 60 fps verebilen bir donanımda kare başına 100.000 çokgen çizebiliyor. Grafik motorunun güçlü iskelet bazlı animasyonu, hareket yakalama (motion-capture) donanımlarının kullanılmasına olanak verirken, karakter başına 500-10.000 adete kadar varan, yumuşak ve gerçekçi karakter hareketleri üretebiliyor. Geliştirici firma GSC Game World ödevini gerçekten iyi yapmış, hazırladıkları bu oyun da oldukça etkileyici. Diğer iki oyun gibi bu oyun da Rusya yapımı ve biz de en kısa zamanda piyasaya çıkmasını umuyoruz.
STALKER'dan bir görüntü.
Bu resimde de, STALKER'daki bitki örtüsünün grafik detayı hakkında fikir edinebiliyorsunuz.
Tabii ki, sıradışı nitelikte olan başka oyunlar da gördük. Bazıları henüz geliştirme aşamasının başında olsalar da, bu sene PC oyun sektörü için oldukça parlak bir yıl olacağa benziyor. Üzerinde durduğumuz üç oyun da, oyun yapımında gerçekten önemli bir merkez haline gelmeye başlayan Rusya yapımı. ATi'den Guennadi Riguer, "Rusya'da şu anda heyecan verici bir sürü gelişme yaşanıyor, bu üreticiler de hakikaten devrim niteliğindeki oyunlar üzerinde çalışıyorlar" dedi. Her ne kadar Rusyalı üreticiler çoğu zaman Kuzey Amerika'da yayıncı ve dağıtıcı bulma zorluğu çekseler de, masaya bir sürü yenilikçi ürünler koydukları da bir gerçek. Biz de THG'de bu oyunların incelemelerini yayınlayabilmek için can atıyoruz.
GDC ayrıca, yayıncı arayışında olan bağımsız üreticiler tarafından geliştirilen oyunlara çeşitli ödüller vererek, üreticileri destekliyor. Bu oyunlardan birçoğunu GDC'de görme fırsatını yakaladık, bunların büyük kısmını da freeware ya da demo olarak İnternet'ten indirmek mümkün. Burada göz atılacak bir sürü sıra dışı oyun var! Bu oyunlara buraya tıklayarak bakabilirsiniz.