Rusya Oyun Geliştirmenin Yeni Merkezi Haline Gelebilir!
Oyunlardan söz açılmışken, konsollar için geliştirilen oyun yığınları arasında en sonunda bir hayat deliği bulabildik. Bilindiği gibi, bir sürü geliştirici ve geliştirme merkezi Xbox'a oyun üretmek için Microsoft'la anlaşmıştı. Bizim için özel olan ise konsol dünyasının oyun sektörüne hakimiyeti azalıyor ve tekrardan PC için geliştirme aşamasında olan bir dizi oyun görmeye başlıyoruz. Eğer oyun platformunuz PC ise, bu sizin için iyi bir haber! GDC'yi dolaşırken, üç adet oyun dikkatimizi iyiden iyiye çekti, bunlar birkaç aya kadar deneyebileceğiniz oyunlar.
Bunlardan birincisi, GDC 2003'de süpriz olarak öne çıkan "Perimeter" adlı oyun. Rusya'daki K-D Lab tarafından geliştirilen bu oyun kesinlikle muhteşem! Alışıldık RTS anlayışının ötesine geçen bu oyun, çok iyi bir senaryoya ve inanılmaz bir grafik motoruna sahip. Oyun henüz alfa aşamasında olsa da, son teknoloji 2.0 shader desteği sayesinde, DX9'a tam destek veren ilk oyunlardan biri olma özelliğini de taşıyor. Ayrıca "hacimsel stil" (volumetric style) olarak adlandırılabilecek mükemmel patlama efektleri de içeriyor. Perimeter, daima kare başına optimum çokgen sayısını hesaplayan - ki bu rakam bir milyon çokgen/kare'ye kadar varabiliyor - alışılmışın dışında bir dinamik çokgen motoru da kullanıyor. Ayrıca oyun, sadece DirectX 9 uyumlu donanımlarla ve kesinliği yüksek reel sayı hesaplarıyla mümkün olan, yumuşak gölgeleme olarak da betimlenebilen gerçekçi gölge efektleri sunuyor. Anatoly Subbotin'in bize anlattığına göre, E3'de Perimeter'ın daha ayrıntılı bir öngösterimini izlemek mümkün olacak, oyunun kendisi ise yılın üçüncü çeyreğinde piyasaya çıkacak. Siz de bu arada gözünüzü sakın bu oyundan ayırmayın, ne de olsa bu oyun yılın "en"leri arasına girecek gibi görünüyor.
ATi standında Perimeter'ın herkese açık gösterimi yapılırken.