Wardell, bugün Galactic Civilizations oyununun HT'nin özelliklerinden faydalanabildiği söylüyor: "Oyun, bu özelliği, oyuncu ön planda oynarken bile bilgisayara ait yapay zekanın arka planda düşünmeye devam edebilmesini sağlamak amacıyla kullanıyor. Bu sayede hamle sırası sizdeyken de Galactic Civilizations akıcı bir şekilde çalışmasını sürdürebiliyor."
"Ancak HT'nin asıl avantajı, örneğin ortalıkta 1000 tane gemi varken ve her biri ne yapmak istediğine karar vermeye çalışırken ortaya çıkıyor. HT sayesinde, benzer bir durumda oyuncu turn düğmesine basarak sırayı bilgisayara aktardığında sıranın tekrar kendisine dönmesi için daha az beklemek zorunda kalıyor ve oyuna ait animasyonları daha akıcı bir biçimde seyredebiliyor."
Wardell, HT'nin Galaxy Civilization'a eklediği bir diğer avantajların daha altını çiziyor. Wardell'in anlattığına göre oyun her çalıştırıldığında önde video gösterilirken grafikler arka planda yüklenmeye devam ediyor. Bu nedenle arka planda süren sıkıştırılmış dosya açma işlemi, düşük konfigürasyonlu bilgisayarlarda öndeki videonun yer yer takılmasına neden olabiliyor. İşte Wardell'in altını çizdiği bir diğer nokta, HT sayesinde bu işleyişin çok daha düzgün ve akıcı bir hale gelmesi.
Akıllı Piyonlar
Daha karmaşık thread'ler oluşturmak, bilgisayar tarafından yönetilen oyuncuların daha akıllı ve gerçekçi davranabilmelerine ve dolayısıyla oyunun gerçekliğinin artmasına katkıda bulunuyor. Wardell'in söylediğine göre thread'ler geliştirmek ve bunlara yeni unsurlar eklemek programcılık açısından bakıldığında zor bir iş değil. Ancak oyun yapımcılarının kafasında en çok yer eden problem, bu karmaşık thread'lerin genel oyun performansına ve kare/saniye oranına da etki edebilmesi. HT sayesinde bu durumun gerçekleşme olasılığını azalıyor.
Performans endişelerinin sonucu olarak yapay zekayı yöneten thread'lerin basit bir yapıya indirgenmesinin sonuçları, strateji oyunlarında bilgisayar tarafından kontrol edilen oyuncuların yapay zekalarının vasat oluşuyla kendini belli ediyor. "İşte bu nedenle piyonlarınız etrafta meyve toplarken, düşman onlardan birini ele geçirmek veya yoketmek için yaklaştığında diğerleri çevrede hiçbir şey yokmuş gibi meyve toplamaya devam ediyorlar" diyor Wardell.
"Oysa onlara 'sen orada ne yapıyorsun, kaçsana!' diyebilmeniz lazım. Gelişmiş thread rutinleri sayesinde piyonların etrafta neler olup bittiğine bakmalarını ve tehlike gördüklerinde sağa sola kaçışmalarını sağlayabiliriz."
HT favori oyunlarınızdaki karakterlerin daha aktif ve katılımcı bir kişiliğe bürünmesine yardımcı olabilir, tıpkı The Sims oyunundaki bu hareketli ortam gibi.