Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         
 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Oyun ve Eğlence »

Oyun Endüstrisi HT İçin Hazır Mı?

Bruce Gain 28 Aralık 2002 - Oyun ve Eğlence

Galactic Civilizations Ve HT

Wardell, bugün Galactic Civilizations oyununun HT'nin özelliklerinden faydalanabildiği söylüyor: "Oyun, bu özelliği, oyuncu ön planda oynarken bile bilgisayara ait yapay zekanın arka planda düşünmeye devam edebilmesini sağlamak amacıyla kullanıyor. Bu sayede hamle sırası sizdeyken de Galactic Civilizations akıcı bir şekilde çalışmasını sürdürebiliyor."

"Ancak HT'nin asıl avantajı, örneğin ortalıkta 1000 tane gemi varken ve her biri ne yapmak istediğine karar vermeye çalışırken ortaya çıkıyor. HT sayesinde, benzer bir durumda oyuncu turn düğmesine basarak sırayı bilgisayara aktardığında sıranın tekrar kendisine dönmesi için daha az beklemek zorunda kalıyor ve oyuna ait animasyonları daha akıcı bir biçimde seyredebiliyor."

Wardell, HT'nin Galaxy Civilization'a eklediği bir diğer avantajların daha altını çiziyor. Wardell'in anlattığına göre oyun her çalıştırıldığında önde video gösterilirken grafikler arka planda yüklenmeye devam ediyor. Bu nedenle arka planda süren sıkıştırılmış dosya açma işlemi, düşük konfigürasyonlu bilgisayarlarda öndeki videonun yer yer takılmasına neden olabiliyor. İşte Wardell'in altını çizdiği bir diğer nokta, HT sayesinde bu işleyişin çok daha düzgün ve akıcı bir hale gelmesi.

Akıllı Piyonlar

Daha karmaşık thread'ler oluşturmak, bilgisayar tarafından yönetilen oyuncuların daha akıllı ve gerçekçi davranabilmelerine ve dolayısıyla oyunun gerçekliğinin artmasına katkıda bulunuyor. Wardell'in söylediğine göre thread'ler geliştirmek ve bunlara yeni unsurlar eklemek programcılık açısından bakıldığında zor bir iş değil. Ancak oyun yapımcılarının kafasında en çok yer eden problem, bu karmaşık thread'lerin genel oyun performansına ve kare/saniye oranına da etki edebilmesi. HT sayesinde bu durumun gerçekleşme olasılığını azalıyor.

Performans endişelerinin sonucu olarak yapay zekayı yöneten thread'lerin basit bir yapıya indirgenmesinin sonuçları, strateji oyunlarında bilgisayar tarafından kontrol edilen oyuncuların yapay zekalarının vasat oluşuyla kendini belli ediyor. "İşte bu nedenle piyonlarınız etrafta meyve toplarken, düşman onlardan birini ele geçirmek veya yoketmek için yaklaştığında diğerleri çevrede hiçbir şey yokmuş gibi meyve toplamaya devam ediyorlar" diyor Wardell.

"Oysa onlara 'sen orada ne yapıyorsun, kaçsana!' diyebilmeniz lazım. Gelişmiş thread rutinleri sayesinde piyonların etrafta neler olup bittiğine bakmalarını ve tehlike gördüklerinde sağa sola kaçışmalarını sağlayabiliriz."

HT favori oyunlarınızdaki karakterlerin daha aktif ve katılımcı bir kişiliğe bürünmesine yardımcı olabilir, tıpkı The Sims oyunundaki bu hareketli ortam gibi. HT favori oyunlarınızdaki karakterlerin daha aktif ve katılımcı bir kişiliğe bürünmesine yardımcı olabilir, tıpkı The Sims oyunundaki bu hareketli ortam gibi.

Geri | İleri: Çok Görevlilik Ve Dikkat Eksikliği Bozukluğu

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
2 Eylül 2008 - Zotac 9800 GTX+ AMP Edition İncelendi :   Nvidia'nın grafik işlemcilerinin isimlendirme şeklini değiştirip, "GTX" kısaltmasını öne alarak çıkardığı GTX 260 ve GTX 280 serisi kartların piyasaya sürülmesiyle, 9800 serisi kartlar yavaş yavaş orta seviyeye doğru kaymaya başlıyorlar.

Zotac 9800 GTX+ AMP Edition İncelendi
Nvidia'nın grafik işlemcilerinin isimlendirme şeklini değişt...

21 Ağustos 2008 - Intel Larrabee, AMD ve Nvidia'yı Sarsacak :   Bilgisayar teknolojileri alanında çok az gelişme Intel'in gelecekte çıkarmaya hazırlandığı Larrabee mimarisi kadar meraklıların ilgisini uyandırmıştır. Ürünün son halinin neye benzeyeceği konusunda henüz çok az ayrıntı belli şu an için elimizde ürünün temel de neler sunacağından başka bir şey yok. Doğal olarak gizemin ve merakın olduğu yerde dedikodular da alıp başını gidiyor ve Larrabee için de durum farklı değil.

Intel Larrabee, AMD ve Nvidia'yı Sarsacak
Bilgisayar teknolojileri alanında çok az gelişme Intel'in ge...

20 Ağustos 2008 - Enerji Savaşları: Athlon 64 ve Atom :   Atom işlemcileri geliştirmekle Intel son derece az enerji tüketen yepyeni bir işlemci tasarımı getirmiş oldu. AMD'nin buna cevap vermesi gerekiyordu ve bunu Athlon 64'ü yavaşlatarak yaptı, K8 mikro mimarisinin olabilecek en düşük hıza (1 GHz) sahip üyesini duyurdu.

Enerji Savaşları: Athlon 64 ve Atom
Atom işlemcileri geliştirmekle Intel son derece az enerji tü...

18 Ağustos 2008 - Hızlı Bakış: 790GX Yongasetli Gigabyte GA-MA790GP-DS4H :   Gigabyte'ın yeni 790GX yongasetine sahip yeni önürünü (prototype) elimize ulaştı. Sizin için hızlıca temel özelliklerini gözden geçirdik.

Hızlı Bakış: 790GX Yongasetli Gigabyte GA-MA790GP-DS4H
Gigabyte'ın yeni 790GX yongasetine sahip yeni önürünü (proto...

15 Ağustos 2008 - Asus Eee PC 901 :   İlk çıkan Asus Eee PC 701 kendinden beklenenden çok daha fazlasını vererek pazarda fırtına gibi esmişti. Asus daha önceleri es geçtiği bu yeni pazardan önemli bir kazanç sağlamış olacak ki önceki sürümlerde eksik olarak görülen özellikleri geliştirerek yeni modelleri pazara sürmeye devam ediyor.

Asus Eee PC 901
İlk çıkan Asus Eee PC 701 kendinden beklenenden çok daha faz...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
TırnakMakası
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin