Geçen yıl yaz mevsiminden hemen önce yaşanan teknolojik gelişmeler, "şimdi mi alsak, sonrayı mı beklesek?" sorusunu daha da can alıcı hale getiriyor. 2000 yılında, LCD monitörlerin çoğu 50 ms ile çalışıyordu ve kontrast değeri de 200:1 gibi oldukça yetersiz bir seviyedeydi. 2001/2002 yılının klasik bir LCD monitörü ise 30 ms tepki süresine sahip; kontrastı 300:1, parlaklığı da 250 cd/m seviyelerinde. Bu gelişmeyi basit bir hesapla açıklamaya çalışalım:
50 ms = 1/ 0.050 = Ekranda bir saniyede 20 kare gösteriliyor.
30 ms = 1/ 0.030 = Ekranda bir saniyede 33 kare gösteriliyor.
Birinci hatırlatma: İnsan gözü saniyede 25 kareden sonra görüntüdeki hareketi kesintisiz olarak algılıyor.
İkinci hatırlatma: Her üretici tepki hızı değerini kendine özgü bir yöntemle hesaplıyor ve bu rakamlar genelde referans değerleri. Yine de, bir yıl gibi kısa bir sürede yaşanan gelişmeyi simgeledikleri için önemli.
Elbette 2002 ve 2003 yıllarında işler daha da iyiye gidecek. Bu yıl CeBIT fuarında ilk belirtileri gördük bile. Örneğin bu yılın yaz mevsiminde ViewSonic ilk 20 ms monitörlerini piyasaya sürecek. VG700 ve VX2000 modellerinde bu değer sırasıyla 16 ms ve 11.6 ms olacak.
Eğer yukarıdaki hesaplama metodunu kullanırsak sonuçlar şöyle oluyor:
16 ms = 1/ 0.016 = 62.5. Ekranda bir saniyede 62.5 kare gösteriliyor.
11.6 ms = 1/ 0.0116 = 86.2. Ekranda bir saniyede 86.2 kare gösteriliyor.
Eğer ViewSonic tarafından verilen rakamlar doğruysa, oyunlarda LCD ekrandaki görüntü kalitesi CRT monitörlerdeki ile hemen hemen aynı olacak.


Seksi 17" LCD Monitörler, Bölüm 1














Yorumunu yaz, fikrini paylaş!