Daha önceden de bilebileceğiniz gibi, bu çizelge olması gerekenle, ekranın gerçekte gösterebildiği renk arasındaki ayrımı gösteriyor.
DeltaE >3, yaratılan renk olması gerekenden belirgin oranda farklı, kullanıcı renk farkını algılayacaktır.
DeltaE <2, LaCie biraz fark kalsa da ayarlamanın başarılı olduğunu kabul ediyor, kullanıcı renk farkı algılamayacaktır.
DeltaE <1, renk tutarlılığı kusursuz
PM17T-S deneyin üstesinden gelmeyi başarıyor. Ayarlamanın ardından renklerin %98'i sorunsuz ve %82'si de kusursuz. Her zaman olduğu gibi kayıplar en çok karanlık renklerde yaşanıyor.
Siyah Bölge
Beyaz Bölge
Karşıtlık (contrast)
PM17T-S
0.73
274
368:1
Bu değerler en iyi ayar durumunda elde ediliyor, diğer bir deyişle parlaklık, karşıtlık ve renk ayarı değerlerinin en iyi olduğu eğri üzerinde. Karşıtlık ve/veya parlaklık uygun değerlerden uzaklaştıkça eğri bozulmaya başlıyor.
PM17T-S'yi aynı zamanda projektör olarak kullanabilirsiniz! Bu kadar kör edici parlaklıkla ortalama derinlikteki siyah düzeyi hiç de şaşırtıcı değil. 0.4 kandil/m2 hatta 0.2 kandil/m2 olmasını beklerdik. Neyse, artık bunsuz idare edeceğiz. Eğer siyahın durumunu algılayabileceğiniz karanlık bir film izlemiyorsanız, bu kadar yüksek parlaklık nedeniyle siyahların derin olmadığı anlaşılmayabilir. Elbette parlaklık düzeyi işyeri kullanımına uygun değil.
Parlaklık değiştirildiğinde karşıtlığın (contrast) kararlı olup olmadığını ölçtük.
Bu eğri Ekran Üstü Menü'den (OSD) parlaklığın değiştirilmesi sırasında karşıtlığın değişimini gösteriyor. uramsal olarak karşıtlık ve parlaklık birbirinden bağımsız özelliklerdir ve hangi parlaklık düzeyinde olursa olsun, karşıtlığın değişmemesi gerekir. Elbette gerçek kullanımda bu geçerli değil.
X-ekseninde parlaklık,Y-ekseninde karşıtlık görülüyor. Burada karşıtlık, ANSI deney tüzüğüne göre ölçülen en parlak değere olan oran olarak veriliyor. En yüksek karşıtlık %100 parlaklık ayarında elde ediliyor.
PM17T-S yeterince iyi iş çıkarıyor, karşıtlıkta kayıp yaşamadan ve kör olmadan en uygun çalışma değerlerini elde etmek için parlaklığı %40 düzeyine düşürebiliyorsunuz (ve düşürmek de zorundasınız)! Ne yazık ki renk yaratımı bu durumdan kötü etkileniyor.