Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         

Anahtar Sözcükler
 
 İlgili Bağlantılar

LCD 17: Samsung 171N & NEC LCD1760V Diğerlerine Karşı

Hitachi CML174SXW: Yeni Yıla Başlamak İçin İyi Bir LCD mi?

LCD Karşılaştırması, Bölüm III: Yeni Yıl Şimdiden Geldi!

17" LCD'ler Karşılaştırması: Ağır Sıkletler Ringde (Bölüm II)

Seksi 17" LCD Monitörler, Bölüm 1

 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Ekran »

Hesaplaşma: Ölü LCD Piksellerinin Otopsisi

Vincent Alzieu Çeviri: Volkan Ersoy 19 Mart 2003 - Ekran

ISO Standardı: Kural Gerçekte Ne Diyor

ISO Standardı: Kural Gerçekte Ne Diyor

2001'de güncellenen ve tüm monitör üreticilerinin uyması gereken ISO (International Standards Organization) 13406-2 standardı LCD görüntülerinin kalitesi ile ilgili bir dizi ergonomik koşul getiriyor. Bu kriterler arasında parlaklık, kontrast, yansıma, parlaklık ve renk tutarlılığı, titreşim, karakter analizi ve ... kusurlu pikseller var.

Standart aynı zamanda dört farklı kalite seviyesi tanımlıyor. En yükseği olan Class 1, tamamen kusursuz olmasını istiyor. En düşük olan Class 4 ise 262'ye kadar izin veriyor! Neyse ki kimse buna itibar etmiyor. Bazı istisnalar hariç, tüm üreticiler Class 2'yi benimsiyor. Özel olarak belirtilmemişse monitör Class 1 sınıfına dahil oluyor ve en küçük bir piksel hatasında bile değiştirilmesi gerekiyor.

Standart dört farklı kusurlu piksel türü tanımlıyor.

  • Type 1: Daima aydınlık piksel adedi.
  • Type 2: Daima sönük piksel adedi.
  • Type 3: Diğer kusurlar, özellikle de alt-piksellerdeki ve pikselleri oluşturan RGB hücrelerindeki kusurlar (aydınlık veya sönük). Yani, bu kusurda kırmızı, yeşil veya mavi pikseller her zaman yanık kalıyor. Deneyimlere göre bu kuşkusuz en sık rastlanan kusur.

İzin verilen toplam kusurlu piksel sayısını bulmak için her üç türünden kusurlu piksel adetlerini topluyorsunuz.

  • Type 4 (Kusurlu Küme): 5x5 piksellik bir kare içinde kusurlu piksel adedi.

Son olarak standart panelde 1 milyon piksel başına düşecek kusurlu piksel adedini belirliyor. Buna göre 17" ekranda 15" olana göre daha fazla ölü piksele izin veriliyor.

ISO Standardı: Gerçek Rakamlar

Tüm bunları bir tablo halinde hazırladık.

ISO Standardı: Gerçek Rakamlar

Eğlenmek istiyorsanız bunları kendi başınıza yorumlamaya kalkın. Sonra da sonuçları bizim elde ettiklerimizle karşılaştırın.

Doğru bulmuşsanız, üreticilerin %90'ından daha iyisiniz demektir. Bu arada, ISO'ya, özellikle de Roger Frost ve Hans-Juergen Herrmann'a 146 sayfalık bu 13406-2 şifresini çözmemize yardım ettikleri için teşekkür etmek isteriz.

15" LCD Paneller

Doğal çözünürlük 1024 x 768 piksel, toplam 786,432 piksel.

Class 1 paneller: Bu en kolayı - kusurlu piksel hiç olmayacak.

Class 2 paneller daha karmaşık

  • Type 1: İzin verilen aydınlık piksel adedi = 2 x 786,432 / 1,000,000 = 1.57.
  • Type 2: İzin verilen sönük piksel adedi = 2 x 786,432 / 1,000,000 = 1.57.
  • Type 3: İzin verilen aydınlık kırmızı, yeşil veya mavi piksel adedi = 5 x 786,432 / 1,000,000 = 3.93.

Standarda bakaranız, daima yanık kalan 2 piksel >1.57. Dolayısıyla bu sınırı aşıyor ve garantinin devreye girmesi gerekiyor. 15" ISO 13406-2 uyumlu panellerin toplamda (Type 1 + Type 2 + Type 3) 5 adetten fazla kusurlu pikseli olmaması gerekiyor; maksimum 1 sönük, 1 aydınlık ve 3 kırmızı, yeşil veya mavi piksel olabiliyor.

Ayrıca kümelenme kuralı, 5 piksellik çapa sahip bir daire içinde 2'den fazla ölü piksel olmamasını şart koşuyor. Bu kusurlu pikseller renkli de olsa aynı kural geçerli.

17" Paneller:

Bunlarda da hesap 15" modeller gibi.


Çözünürlük = 1280 x 1024 = 1,310,720 piksel.

Class 1 paneller: Piksel kusuruna hiç izin verilmiyor.

Class 2 paneller:

  • Type 1: İzin verilen sönük piksel adedi= 2 x 1,310,720 / 1,000,000 = 2.62.
  • Type 2: Aydınlık piksel adedi = 2 x 1,310,720 / 1,000,000 = 2.62.
  • Type 3: İzin verilen renkli piksel adedi = 5 x 1,310,720 / 1,000,000 = 6.55.

Standarda bakılırsa, daima aydınlık 3 piksel >2.62. Bu da sınırın aşılması demek ve garanti devreye giriyor.

17" ISO 13406-2 uyumlu panellerde Type 1 + Type 2 + Type 3 = 10'dan fazla kusurlu piksele izin verilmiyor; maksimum 2 aydınlık, 2 sönük ve 6 renkli piksel olabiliyor.

Ayrıca, kümelenme kuralına göre 5 piksellik bir daire içinde 2'den fazla kusurlu aydınlatılmış veya sönük pikselin olmasına izin verilmiyor. 5x5 pikselik bir kare içinde 3 veya daha üzeri renkli piksel bulunan monitörler kusurlu sayılıyor.

17" Paneller:

Aslında ISO 13406-2 Class 2 standardının kaliteyi garantilemek için yeterli olmadığı görülüyor. 1999'da taslağı hazırlanıp 2001'de hayata geçirilen bu standart belli ki küçük monitörler için düzenlenmiş. Şimdi sadece zararı hafifletmeye yarıyor. Kim monitörünü değiştirmeden önce 10 kusurlu piksele sahip olmayı bekler? Biz değil. Artık üreticilerin Class 1'i, yani mükemmel monitörü öngören standardı seçmeleri gerekiyor veya yeni bir standart oluşturulmalı.

Geri | Anasayfaya Dön

Yer İmi

Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
6 Temmuz 2008 - Diablo III :   Diablo pek çoğumuzun reddedemeyeceği bir teklif oldu hep. Blizzard'ın geçtiğimiz hafta Diablo 3'ü duyurması ise sanki yıllardır görmediğimiz bir kardeşimizi görmüşçesine heyecan yarattı.

Diablo III
Diablo pek çoğumuzun reddedemeyeceği bir teklif oldu hep. Bl...

4 Temmuz 2008 - SSD Güç Tüketimi Yalanı! :   Flaş tabanlı SSD'lerin geleceğin başarılı sabit sürücüleri olacağı düşünülüyor ve öyle gözüküyor ki herkes buna geçiş için sabırsızlanıyor. Son birkaç ay içerisinde SSD incelemelerimiz bu disklerin geleneksel sabit disklere göre daha hızlı olduklarını gösterdi. Ancak güç tasarruflarının söylendiği gibi olmadığını keşfettik: "Pil ömrünüz Flaş SSD kullandığınızda gerçekten düşüyor."

SSD Güç Tüketimi Yalanı!
Flaş tabanlı SSD'lerin geleceğin başarılı sabit sürücüleri o...

2 Temmuz 2008 - MASS EFFECT :   Rol yapma oyunlarının üstadı Bioware, geçen yıl Xbox 360 için çıkardığı ve onlarca ödülle kucaklaşmış bebeğini PC platformuna taşıyor. Yaratıcı bir tasarım ürünü olan uzaylı yaşam formları, öldürücü droidler, keşfedilmeyi bekleyen bir dolu gezegen, galakside barışı ve adaleti korumak için oluşturulmuş bir sistem... Mass Effect, yabancıların "space opera" dedikleri bilim kurgu alt türünün bütün temel özelliklerini bir Star Wars hikayesi tadında bizlere sunuyor.

MASS EFFECT
Rol yapma oyunlarının üstadı Bioware, geçen yıl Xbox 360 içi...

28 Haziran 2008 - Yeni iPhone 3G :   Kullanıcılar ve yazılım geliştiricileri daha ilkinin özelliklerini bile tam olarak keşfedememişken, Apple ikinci bir sürpriz yaptı ve üçüncü nesil veri transferini destekleyen iPhone 3G modelini  "İki kat daha hızlı, yarı yarıya ucuz" sloganıyla duyurdu.

Yeni iPhone 3G
Kullanıcılar ve yazılım geliştiricileri daha ilkinin özellik...

27 Haziran 2008 - Ne Almalı: Dizüstü Mü Masaüstü Mü? :   Dizüstü bilgisayarların başarım yetenekleri yıllardır artıyor: Artık pek çok alanda taşınabilir bilgisayarlar masaüstü sistemleri aratmıyorlar. Şimdi ise soru şu yeni bir bilgisayar alırken dizüstü bilgisayarların artıları göz önüne alındığında hantal kule tipi kasalara para vermek mantıklı mı?

Ne Almalı: Dizüstü Mü Masaüstü Mü?
Dizüstü bilgisayarların başarım yetenekleri yıllardır artıyo...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin