Ton dengesi ('beyaz dengesi' de denir) problemleri genelde saflık hataları ile karşılaştırılır. Aslında, bu problem ekrandaki farklı renklere sahip bölgeler ile ilgilidir. Saflık hataları yanlış ayarlanma yüzünden olurken, zayıf ton dengesi, RGB renklerinden birinin parlaklığındaki farkın sonucudur. Eğer bir ekranda mavi bir pencere gösterirseniz ve bazı kısımlar normalden daha koyu ya da daha açık çıkarsa, kusur ton dengesindedir. Bu hata, bazı fosfor noktacıklarının kalitesi ya da biçimindeki küçük farklılıklar yüzünden meydana gelir. Bir ekrana mükemmel bir şekilde düzenli bir fosfor katmanı uygulamak gerçekten zor bir iştir.
Moiré
İki tip moiré modeli var. İlki ve en yaygın olanı, shadow mask monitörlerde bulunandır. Bu tip monitörlerin üretilme yöntemine göre ekranda, koyu ve açık noktalara bağlı olarak, dalga efektleri yaratabilir. Bu, bitişik noktaların arasındaki parlaklık farklarının oluşturduğu bir efekttir. Bir monitörün ışınları ne kadar kesin olursa, moiré efektine de o kadar eğilimli olacaktır. Hassaslığı ayarlamak bu problemi çözer - tabii bu en iyi çözüm için hassaslığı düşürmek anlamına gelse bile.
Moiré efektine bir örnek.
İkinci tür ise video moiré dediğimiz olaydır. Bu hem shadow mask monitörleri hem de aperture grill monitörleri etkiler ve koyu ve açık noktalardan oluşan kareli bir efekt üretir. Bunun sebebi her ışının tazelenme hızındaki ve ekran üzerindeki fosfor katmanın dağılımındaki hafif bir düzensizliktir.