Bunların hiçbiri oyunkolu ve direksiyonların PC'de yeri olmadığını göstermiyor - tabii doğru oyunları oynuyorsanız. Oyunkolları uçuş similasyonları için kesinlikle şart; motor sporları ve arcade türü oyunlarda da fena değiller. Şu anda piyasada fazla uçuş simülasyonu olmadığı doğru, ancak başarılı IL 2'nin ardından bekleyebileceğimiz tek şey belki de Microsoft'un Combat Flight Simulator 3'ü. Buna karşılık otomobil dünyasında tüm ışıklar yeşil yanıyor. Özellikle de yarış oyunları tam yol ilerliyor. Yakında muhteşem bir oyun olan Microsoft RalliSport Challenge ve yüksek bir potansiyel taşıyan Codemasters TOCA 2 çıkacak. Bu yüzden oyunkolu veya direksiyon almak hala iyi bir fikir. Bu tür bir oyun kumandasına sahip değilseniz, ve bahsettiğimiz türden oyunlardan hoşlanıyorsanız, ihtiyacınız olacak. Zaten bu tür bir kumandaya sahipseniz (bu siteyi okuyorsanız büyük olasılıkla öyledir), üreticilerin sizi yeni bir ürünlerini almaya ikna edebilmeleri için ev ödevlerini çok iyi yapmaları gerekiyor.
Öyleyse, Başka Ne Yenilikler Gelebilir?
Force Feedback konusuna daha sonra geleceğim. Saygın bir oyun kolu, dileyebileceğiniz her türlü fonksiyonu üzerinde bulundurur: Yönlendirme çubuğu, oyun kolunun rotasyonu ile kumanda edilen eksen dümeni (rudder), gaz kolu (throttle) - daha fazla ne isteyebilirsiniz ki? Hiçbir şey; işte problem de bu. Makyajlı bir görünüm, SideWinder Precision'umu değiştirmeye yetmiyor. Ama Logitech cevabı bulmuş: Kafaları kurcalayan tek şey kablo; o yüzden de Logitech, oyunun heyecanına kendinizi kaptırmışken kabloyu herhangi bir yere takıp dikkatinizi bozma derdi olmadan çalışan, kablosuz bir oyun kolunu piyasaya sürüyor. İşte bu iyi bir fikir. Direksiyonlara gelince, bizi ikna edebilecek tek şey, gerçeğe yakın görünümleri, geliştirilmiş gövdeleri ve mükemmel hassasiyetleri. Bu yüzden, daha önceki testimizde söylediğimiz gibi, önemli olan ve satın alma kararını verdiren şey ürünün kalite yönü. Yarış oyunları direksiyon ile bir başka güzel! başlıklı yazımıza göz atabilirsiniz.