Bilgisayar, donanım, inceleme, oyun, bilişim, ince ayar rehberi
Google
         
 İlgili Bağlantılar

Çift ATX Güç Kaynağı Nasıl Bağlanır?

 Barındıran
World Class Web Hosting from pair Networks
Anasayfa » Çevre Bir.ve Tük.El. »

İşletim Sistemi Karşılaştırması -
Hangi İşletim Sistemi Oyunları Daha İyi Çalıştırıyor?

Giriş

Intro

Artık hiç tartışmasız Windows 2000 ve Windows XP gibi modern işletim sistemleri kullanıcıya, artık tamamen demode bir mimariye sahip olan Windows 98 ve Me sürümlerinden daha stabil bir çalışma ortamı sunuyorlar. Ancak oyunseverler arasında bu işletim sistemlerinden hangisinin daha fazla performans sunduğu, hala yoğun tartışmalara sahne olan bir konu. Hangisi daha hızlı? Ayrıca piyasaya hala Windows XP ile tam uyumlu olmayan oyunlar da çıkıyor. Bunun iyi bir örneği U-Boot oyunu "Silent Hunter II" - birkaç dakika oynayınca göçüyor. Amanında oyunun geliştiricisi kendi Internet destek forumlarında omuzlarını silkmiş, nihayetinde Windows XP'nin bir oyun işletim sistemi olmadığını söylemişti. Ancak, oyunlar (ve birkaç özel uygulama) dışında, gerçekten en hızlı ve en yeni donanımları isteyen başka ne var ki? Kuşkusuz Word, Excel ve şürekası değil.

Windows XP ve Windows 2000'nin bir diğer olumsuz yönü, can sıkıcı 60 Hz problemi (http://xp-refresh.net/). Bir oyun tam ekran modunda çalışıyorsa monitörünüz sadece 60Hz çözünürlükte çalışıyor. Dolayısıyla iyi kalite bir monitörünüz olsa bile sizi tatmin etmiyor. Neyse ki oyuncuların gözlerini bu işkenceden korumak isteyen birkaç gayretkeş programcı yardıma yetişip sorunu gideren ücretsiz yazılımlar sundular; çünkü teknik açıdan çözülemeyecek bir problem değil. Microsoft epey bir süredir bu sorunu çözmek için kılını kıpırdatmıyordu. Windows XP için çıkan Service Pack 1'de Microsoft Direct 3D oyunlar için kısmi bir çözüm getirdi, ama OpenGL oyunlarda sorun devam ediyor. (Ç.N.: DirectX oyunlar için Başlat/Çalıştır -Start/Run- satırına dxdiag yazıp Enter'a basın, More Help/Override kısmında Override değerini istediğiniz tazelenme hızına ayarlayın. Bu yöntemin handikapı, buraya örneğin 100 Hz yazmışsanız ve oyunu bu tazelenme hızını desteklemeyen yüksek bir çözünürlükte çalıştırmışsanız, ekrana görüntü düzgün gelmiyor. Bir şey göremediğiniz için de, el yordamıyla çözünürlüğü değiştiremezseniz Reset atmanız gerekiyor. Bu yüzden yukarıda belirtilen sitede, Microsoft'tan gerek D3D, gerek OGL oyunlarda optimum - seçilen her çözünürlükte yani monitörün desteklediği en yüksek tazelenme hızını verecek - bir sistem talep etmemiz öneriliyor.)

Grafik kartı üreticileri bile bu sorunu çözmek için pek bir şey yapmıyorlar. Oysa bir çözüm üretmeleri kolay. Tabii tüm üreticileri buna dahil etmeyelim; NVIDIA'nın yeni Detonator XP "Release 40" Beta sürücülerinde şirket olası bir çözüm sunuyor. Eh artık zamanı gelmişti. Buna karşılık, ATi ve diğer üreticilerden ses yok. ATi bu yöndeki taleplere, yukarıda bahsettiğimiz ücretsiz yazılımları kullanın diye cevap veriyor. Bir tarafta OEM müşterilerini memnun etmek için WHQL onaylı sürücü üretmeye çalışan firma, öte tarafta müşterilerine klasik "hacker cephesinden" gelen, tam test edilmemiş yazılımları önerebiliyor. Burada söz konusu programları geliştirenler için olumsuz bir düşüncemiz yok; bu yazılım geliştiriciler sayesinde Windows XP ve 2000'de adam gibi oyun oynayabiliyoruz. Ancak yine de, geniş Ar-Ge olanaklarına sahip grafik kartı üreticilerine kıyasla bu programcıların çok sınırlı test olanaklarına sahip olduklarını kabul etmek gerekir. Hem sonuçta müşterinin bu tür araçları kart üreticisinden talep etmek hakkı! En azından NVIDIA, yıllar sonra bu konuyu nihayet gündemine aldı.

Her neyse, karşılaştırmamıza geri dönelim. Öyleyse ne yapmak gerekir? Hangi işletim sistemi daha hızlı? Yoksa PC'nize her iki işletim sistemini de kurmalı mısınız? İş için XP ve 2000, oyun için Windows 98/ME mi olmalı? Windows 2000 ilk çıktığında 98/ME üzerindeki hız avantajı belirgindi. Ancak o zamandan beri köprünün altından çok sular aktı.

Bu soruları nihayet cevaplayabilmek ve Web'de varsayımlarla ilerleyen tartışmalara noktayı koyabilmek için çeşitli oyunlarla Windows XP, XP SP1, 2000 ve ME'de testler gerçekleştirdik. Test platformumuz, NVIDIA GeForce 4 Ti 4600 ve ATI Radeon 9700 PRO kartlarla denediğimiz Pentium 4 tabanlı bir sistem.

İleri: Test Platformu

Yer İmi

İçindekiler
Bestofmedia Logo "Tom's Hardware Guide - Türkiye" Bestofmedia Group üyesidir.
Bölge Seçin: USA | Çin | Fransa | Almanya | Macaristan | İtalya | Polonya | Rusya | İsveç | Tayvan | UK & İrlanda 
© 2008 Tom's Hardware Guide - Türkiye
 Sıcak Gündem
İşlemci Listeleri
Ekran Kartı Listeleri
Sabit Disk Listeleri
 HaberlerTHG Tr Haber RSS
 TGForumzTHG Tr TGForumz RSS
2 Aralık 2008 - Compex Kasım 2008 :   Bu yıl 33'üncüsü düzenlenen COMPEX 2008 Uluslar arası Bilgisayar ve Tüketici Elektroniği Fuarını sizler için gezdik. COMPEX, bu yıl da Lütfi Kırdar Uluslar arası Kongre Sergi Sarayında, 20 - 23 Kasım tarihlerinde düzenlendi. Katılımın, internetten ücretsiz davetiye alan herkese açık olduğu fuara, gençlerin ilgisi daha yoğundu.

Compex Kasım 2008
Bu yıl 33'üncüsü düzenlenen COMPEX 2008 Uluslar arası Bilgis...

1 Aralık 2008 - Beş Koca Dizüstü Bilgisayar İncelendi :   Oyunlar dışında, video izlemek veya müzik dinlemek, çizim yapmak ve sunum hazırlamak gibi diğer işler için bugün pazarda ne gibi seçeneklerimiz var?

Beş Koca Dizüstü Bilgisayar İncelendi
Oyunlar dışında, video izlemek veya müzik dinlemek, çizim ya...

28 Kasım 2008 - Left 4 Dead :   Counter Strike: Condition Zero'nun arkasındaki isim olan Turtle Rock Studios, 2006 Kasım'ında duyurdu Left 4 Dead'i. 2008'in Ocak ayında Valve tarafından satın alınana kadar çok geniş bir kitle tarafından da takip edilmiyordu açıkçası. Ardı ardına gelen videolarla ağzımızın suyu akarken, oyunun çıkış tarihini beklemeye başladık...

Left 4 Dead
Counter Strike: Condition Zero'nun arkasındaki isim olan Tur...

27 Kasım 2008 - Microsoft Suface'ı Geliştirmeye Devam Ediyor: Secondlight :   Microsoft Surface (yüzey) dokunmatik ekranı, kendini sehpa sanan bir bilgisayar. Sehpanın gövdesindeki ekran aslında bir büyütmeli projektör sistemi ve dokunma ekranı kızıl ötesi ile çalışıyor. Aynı zamanda dokunuşlarınızın sıcaklığını, nesneleri ekranda taşıma ve döndürme hareketlerini algılaması için tasarlanmasının yanında, insan yüzleri gibi yüzeyin üzerindeki cisimleri de algılayabiliyor.

Microsoft Suface'ı Geliştirmeye Devam Ediyor: Secondlight
Microsoft Surface (yüzey) dokunmatik ekranı, kendini sehpa s...

26 Kasım 2008 - 790FX ve SB750 ile Yüksek Hızaşırtma Mümkün Mü? :    SB750, beraberinde getirdiği Advanced Clock Control özelliği yardımıyla Phenom işlemci sahiplerine daha yüksek saat hızları vaat ediyor. Daha önce yapılan deneyler bu özelliğin işlemcinin hızaşırtma potansiyelini önemli ölçüde yükselttiğini gösteriyor ancak etkisi işlemciden işlemciye değişim göstermekte.

790FX ve SB750 ile Yüksek Hızaşırtma Mümkün Mü?
SB750, beraberinde getirdiği Advanced Clock Control özelliğ...

 Donanım Bülteni
Güncel haberler ve incelemeler için haftalık e-posta bültenimize üye olun:
THG Türkiye Donanım Bülteni
Book index
Bilgi
Bayrak
Sitemize Reklam verin.
THG Tr Yazılar RSS
THG Tr Haber RSS
THG Tr TGForumz RSS
iGoogle Sayfanıza THG Tr RSS Belemelerini Ekleyin